📢 Gate廣場獨家活動: #PUBLIC创作大赛# 正式開啓!
參與 Gate Launchpool 第 297 期 — PublicAI (PUBLIC),並在 Gate廣場發布你的原創內容,即有機會瓜分 4,000 枚 $PUBLIC 獎勵池!
🎨 活動時間
2025年8月18日 10:00 – 2025年8月22日 16:00 (UTC)
📌 參與方式
在 Gate廣場發布與 PublicAI (PUBLIC) 或當前 Launchpool 活動相關的原創內容
內容需不少於 100 字(可爲分析、教程、創意圖文、測評等)
添加話題: #PUBLIC创作大赛#
帖子需附帶 Launchpool 參與截圖(如質押記錄、領取頁面等)
🏆 獎勵設置(總計 4,000 枚 $PUBLIC)
🥇 一等獎(1名):1,500 $PUBLIC
🥈 二等獎(3名):每人 500 $PUBLIC
🥉 三等獎(5名):每人 200 $PUBLIC
📋 評選標準
內容質量(相關性、清晰度、創意性)
互動熱度(點讚、評論)
含有 Launchpool 參與截圖的帖子將優先考慮
📄 注意事項
所有內容須爲原創,嚴禁抄襲或虛假互動
獲獎用戶需完成 Gate廣場實名認證
Gate 保留本次活動的最終解釋權
Web3社交遊戲融合:突破流量瓶頸的新方向
Web3社交與遊戲融合的淺析
一、理解去中心化社交
去中心化社交是基於去中心化身份(DID)展開的新型社交體系。用戶擁有資產主權、開放信用體系、可控數據隱私和豐富身分畫像,可自由選擇在哪裏發表言論、開放權限。這些無人能篡改或左右選擇。
然而,去中心化社交目前面臨"流量"和"場景"兩大瓶頸:
流量方面:用戶習慣和粘性、社交關係轉移、網路效應積累困難。
場景方面:缺乏明顯的應用場景,難以激發用戶主動遷徙動機。
遊戲作爲增長驅動力,有望爲去中心化社交帶來大量流量。
二、遊戲與社交的融合
遊戲天然適配社交場景,能突破時空局限建立連接。傳統網遊中已有許多成功案例,如魔獸世界、Fortnite等。
GameFi希望通過NFT和Token解決傳統遊戲的問題,讓玩家真正擁有資產。大多數GameFi項目的終極目標是"元宇宙",實現資產和數據的互操作性。
這需要玩家擁有通用的身分格式 - GameID,記錄玩家在各遊戲中的經歷、聲譽、資產和成就,同時關聯社交關係。
三、目前的融合產物及未來可能
3.1 以用戶身分、行爲爲單位:Gamer Profile
代表項目:Carv、DeQuest、Arche、Soulbound、Lysto
這類項目聚合分析玩家鏈上/鏈下數據,豐富DID維度,爲B端提供價值。
3.2 遊戲的社交補充組件:跨平台社交
代表項目:XMTP、Web3MQ、Swapchat、Beoble、MetaForo
提供跨平台的社交功能,作爲遊戲的補充工具。
3.3 以資產爲單位:NFT接入類遊戲
代表項目:Arcade、Worldwide Webb、Big Brawl
允許玩家將NFT導入遊戲作爲角色使用,鞏固社區網路。
3.4 以關係爲單位:社交小遊戲
代表項目:Mask Extension、Non-Fungible Friend、Shil.me
圍繞已有社交關係展開的輕量級遊戲。
3.5 其他:圍繞AI展開的虛擬關係
代表項目:rct AI、Mirror World、GiroGiro、Soularis
探索AI驅動的虛擬生命與用戶互動的可能性。
四、總結
遊戲與社交的結合有望突破Web3當前的流量瓶頸,成爲重要應用場景。我們期待真正的現象級應用出現。