📢 Gate廣場獨家活動: #PUBLIC创作大赛# 正式開啓!
參與 Gate Launchpool 第 297 期 — PublicAI (PUBLIC),並在 Gate廣場發布你的原創內容,即有機會瓜分 4,000 枚 $PUBLIC 獎勵池!
🎨 活動時間
2025年8月18日 10:00 – 2025年8月22日 16:00 (UTC)
📌 參與方式
在 Gate廣場發布與 PublicAI (PUBLIC) 或當前 Launchpool 活動相關的原創內容
內容需不少於 100 字(可爲分析、教程、創意圖文、測評等)
添加話題: #PUBLIC创作大赛#
帖子需附帶 Launchpool 參與截圖(如質押記錄、領取頁面等)
🏆 獎勵設置(總計 4,000 枚 $PUBLIC)
🥇 一等獎(1名):1,500 $PUBLIC
🥈 二等獎(3名):每人 500 $PUBLIC
🥉 三等獎(5名):每人 200 $PUBLIC
📋 評選標準
內容質量(相關性、清晰度、創意性)
互動熱度(點讚、評論)
含有 Launchpool 參與截圖的帖子將優先考慮
📄 注意事項
所有內容須爲原創,嚴禁抄襲或虛假互動
獲獎用戶需完成 Gate廣場實名認證
Gate 保留本次活動的最終解釋權
Web3社交遊戲融合新趨勢 五大方向引領行業變革
Web3社交與遊戲融合的分析
一、去中心化社交的本質
去中心化社交是基於去中心化身份(DID)展開的新型社交體系。在這種體系中,用戶擁有自己的資產主權、開放的信用體系、可控制的數據隱私和豐富的身分畫像。用戶可以自由選擇在哪裏發表言論、開放什麼權限,而這些選擇無人能篡改或左右。
然而,去中心化社交目前面臨流量和場景兩大瓶頸:
流量瓶頸:中心化社交平台積累的用戶習慣和粘性導致遷移成本高;Web3用戶基數小,網路效應難以形成。
場景瓶頸:大部分社交場景已被傳統應用滿足,用戶缺乏主動遷移的動機。
遊戲作爲重要的社交場景,有望成爲突破這些瓶頸的關鍵。
二、遊戲與社交的結合
遊戲天然適配社交場景,能突破時空限制建立連接。在Web2時代,遊戲已是社交平台重要的流量獲取渠道。在Web3世界,遊戲同樣可能成爲社交的增長驅動力。
目前遊戲與社交結合的主要方向包括:
三、典型項目分析
1. Gamer Profile類
代表項目:Carv、DeQuest、Arche等
特點:
2. 跨平台社交類
代表項目:XMTP、Web3MQ、Swapchat等
特點:
3. NFT接入類遊戲
代表項目:Arcade、Worldwide Webb、Big Brawl等
特點:
4. 社交小遊戲類
代表項目:Mask插件內置遊戲、Shil.me等
特點:
5. AI虛擬關係類
代表項目:rct AI、Mirror World、GiroGiro等
特點:
四、總結
Web3社交與遊戲的融合正在催生出多種創新模式。從GameID到AI虛擬關係,都展現出突破當前Web3環境流量瓶頸的潛力。未來有望出現真正的現象級應用,推動Web3生態向前發展。