📢 Gate廣場獨家活動: #PUBLIC创作大赛# 正式開啓!
參與 Gate Launchpool 第 297 期 — PublicAI (PUBLIC),並在 Gate廣場發布你的原創內容,即有機會瓜分 4,000 枚 $PUBLIC 獎勵池!
🎨 活動時間
2025年8月18日 10:00 – 2025年8月22日 16:00 (UTC)
📌 參與方式
在 Gate廣場發布與 PublicAI (PUBLIC) 或當前 Launchpool 活動相關的原創內容
內容需不少於 100 字(可爲分析、教程、創意圖文、測評等)
添加話題: #PUBLIC创作大赛#
帖子需附帶 Launchpool 參與截圖(如質押記錄、領取頁面等)
🏆 獎勵設置(總計 4,000 枚 $PUBLIC)
🥇 一等獎(1名):1,500 $PUBLIC
🥈 二等獎(3名):每人 500 $PUBLIC
🥉 三等獎(5名):每人 200 $PUBLIC
📋 評選標準
內容質量(相關性、清晰度、創意性)
互動熱度(點讚、評論)
含有 Launchpool 參與截圖的帖子將優先考慮
📄 注意事項
所有內容須爲原創,嚴禁抄襲或虛假互動
獲獎用戶需完成 Gate廣場實名認證
Gate 保留本次活動的最終解釋權
Oasys發布兩周年技術路線圖 聚焦鏈遊基礎設施建設
構建Web3遊戲基礎設施:Oasys公鏈的技術路線與生態發展
近日,專注於將傳統遊戲引入Web3領域的日本遊戲公鏈Oasys迎來了成立兩周年的重要裏程碑。爲了進一步推動鏈遊賽道的發展,Oasys發布了最新的技術路線圖,從當前的技術挑戰和用戶痛點出發,提出了相應的解決方案,並制定了短期和中期的技術發展規劃。
Oasys的技術路線圖圍繞三大核心展開:應用數據可用性、二層互操作性和生態系統的可擴展性。這三個方面被視爲推動區塊鏈遊戲發展的關鍵因素。
鏈遊發展的技術挑戰與Oasys的應對策略
盡管區塊鏈底層技術在近年來不斷完善,但在實際應用中仍存在一些技術短板。Oasys針對這些挑戰提出了相應的解決方案:
遊戲資產的連續性:爲解決模塊化架構下用戶資產缺乏連續性的問題,Oasys提出將Layer2上的"遊戲資產"鏡像到Layer1,即便Layer2數據被丟棄,用戶資產仍然安全。
Layer2層的互操作性:Oasys計劃引入跨鏈橋,採用通用數據格式,並標準化API,以實現不同Layer2之間的無縫互操作。這將使用戶能夠在Oasys上的不同遊戲之間輕鬆安全地移動數據和資產。
生態系統可擴展性:Oasys與生態系統合作夥伴密切合作,爲他們提供支持生態系統建設和減少技術障礙所需的工具和資源。Oasys Verse開發套件(Oasys VDK)允許企業快速訪問高質量Layer2,以加速項目開發和部署。
Oasys技術路線圖:短期與中期規劃
爲了確保技術和生態發展能夠跟上Web3市場的快速變化,Oasys制定了短期(1年以內)和中期(2-3年)的發展計劃:
短期規劃(1年以內)
中期規劃(2-3年)
Oasys的生態系統發展
Oasys在實際用例開發和生態系統擴展方面已取得顯著進展:
Oasys通過這些舉措不僅展現了其在區塊鏈遊戲領域的技術創新和戰略遠見,也凸顯了與行業巨頭合作,共同推動鏈遊發展的決心。隨着技術路線圖的逐步實施,Oasys正逐步實現其構建全球鏈遊標準的願景,爲玩家和開發者創造真正價值的同時,也爲遊戲行業帶來了新的體驗與機會。