📢 Gate廣場獨家活動: #PUBLIC创作大赛# 正式開啓!
參與 Gate Launchpool 第 297 期 — PublicAI (PUBLIC),並在 Gate廣場發布你的原創內容,即有機會瓜分 4,000 枚 $PUBLIC 獎勵池!
🎨 活動時間
2025年8月18日 10:00 – 2025年8月22日 16:00 (UTC)
📌 參與方式
在 Gate廣場發布與 PublicAI (PUBLIC) 或當前 Launchpool 活動相關的原創內容
內容需不少於 100 字(可爲分析、教程、創意圖文、測評等)
添加話題: #PUBLIC创作大赛#
帖子需附帶 Launchpool 參與截圖(如質押記錄、領取頁面等)
🏆 獎勵設置(總計 4,000 枚 $PUBLIC)
🥇 一等獎(1名):1,500 $PUBLIC
🥈 二等獎(3名):每人 500 $PUBLIC
🥉 三等獎(5名):每人 200 $PUBLIC
📋 評選標準
內容質量(相關性、清晰度、創意性)
互動熱度(點讚、評論)
含有 Launchpool 參與截圖的帖子將優先考慮
📄 注意事項
所有內容須爲原創,嚴禁抄襲或虛假互動
獲獎用戶需完成 Gate廣場實名認證
Gate 保留本次活動的最終解釋權
Zentry打造遊戲中的遊戲 構建Play Economy新生態
GuildFi創始人Jarindr談Zentry:打造遊戲中的遊戲
Jarindr是Guildfi的創始人,該項目最近已升級爲Zentry。他在加密領域工作了約10年,主要專注於技術層面的工作,如L2、NFT和遊戲等。兩年多前,他開始專注於自己熱愛的web3遊戲領域,從遊戲公會起步,成功融資1.4億美元。
談到區塊鏈遊戲的意義,Jarindr認爲區塊鏈帶來的最大變化是透明性的增強,這將大大提升用戶的遊戲體驗。對於如何吸引web2用戶,他認爲這是一個很好的起點,而不是宣揚一些空洞的理論。
Zentry的產品設計出發點是達到web2.5的級別,既吸引傳統遊戲用戶,又不流失web3用戶。但這種初衷可能會帶來一些奇怪的場景設計。Zentry的產品比較多樣化,針對不同的用戶羣體。例如,Radiant主要面向web2用戶,創造一種無縫體驗;而Nexus則聚焦web3用戶。
Jarindr表示,Zentry的願景是打造一個世界級的"遊戲中的遊戲"(Game of Games),即在衆多遊戲之上構建一個Play Economy層。在Zentry生態中,遊戲的概念不僅限於傳統觀念中的遊戲,日常活動如健身或買咖啡也可以變成遊戲。但與Play2Earn不同,Zentry不會將獎勵作爲首要任務,而是將沉浸體驗的IP本身放在首位。
Zentry想要直面遊戲行業的兩大難題:發行和盈利。他們不再依靠獎勵來刺激用戶玩遊戲,而是希望讓用戶盡可能多地做自己熱愛的事情。通過提供額外的體驗層,Zentry可能會幫助遊戲發行商提升用戶留存率或增加遊戲產品購買量。
關於技術架構,Zentry目前部署在以太鏈上,但未來可能會擴展到多條鏈。每個季度,他們都會推出新產品和新體驗,並發布一些預告片短片。
Zentry的幾個主要產品包括:
ZENT代幣在Zentry生態系統中扮演重要角色。團隊計劃通過各種方式將部分盈利讓利給代幣持有者,且用戶或投資者對Zentry的貢獻值和沉浸度越高,得到的回饋也會相應更高。ZENT也將作爲所有Zentry產品的通用代幣,未來還會推出更多賦能。
總的來說,Zentry旨在創造一個互聯的Play Economy世界,其中每個參與者都有自己的角色、工作和熱愛,提供一個非常沉浸的體驗。