Hệ thống điểm trở thành xu hướng mới trong quản lý cộng đồng dự án Web3
Dự án Layer2 Blast ra đời vào cuối tháng 11 năm 2023 đã nâng TVL lên 2,2 tỷ USD chỉ trong vài tháng, thành tựu này gắn liền với hệ thống điểm mà nó áp dụng. Thực tế, việc đưa cơ chế điểm vào Web3 không phải là điều mới mẻ, dự án xã hội được chú ý nhiều năm ngoái là Friend.tech đã tích hợp yếu tố điểm vào cơ chế của mình, trong khi đó đã có các dự án thử nghiệm kết nối điểm với airdrop từ nửa đầu năm 2022.
Không thể phủ nhận rằng, công cụ mạnh mẽ là điểm số không chỉ phá vỡ cấu trúc Layer2, mà còn mở ra hướng đi mới cho phương pháp vận hành của các dự án Web3. Ngày càng nhiều dự án bắt đầu xây dựng hệ thống điểm số của riêng mình để nâng cao tỷ lệ giữ chân và mức độ tham gia của người dùng trong cộng đồng. Chẳng hạn, sau khi Manta ra mắt hệ thống điểm số, TVL của nó nhanh chóng vượt qua Starknet và zkSync, hiện đang đứng thứ mười trong tất cả các chuỗi công khai. Tương tự, dưới ảnh hưởng của Jito, các dự án trong hệ sinh thái Solana đã lần lượt ra mắt hệ thống điểm số, thu hút một lượng lớn cộng đồng tiền điện tử và cá nhân tham gia tích cực.
Đối với các nhà dự án và người dùng, năm 2024 không chỉ là năm của thị trường bò và airdrop, mà còn là năm của điểm số. Mặc dù có nhiều phương pháp để cải thiện tỷ lệ giữ chân và mức độ tham gia của người dùng trong cộng đồng, tại sao ngày càng nhiều dự án lại chọn áp dụng hệ thống điểm? Làm thế nào để nhanh chóng xây dựng một hệ thống điểm phù hợp với dự án? Hãy cùng nhau thảo luận.
Lý do áp dụng hệ thống điểm cho dự án
Tối ưu hóa hệ thống kinh tế token
Đối với các dự án đã phát hành token, điểm tích lũy có thể giúp thiết kế mô hình hai token. Mô hình này ban đầu chủ yếu được sử dụng trong lĩnh vực GameFi, như StepN và Axie Infinity đã đạt được sự tăng trưởng nhanh chóng nhờ thiết kế mô hình token xuất sắc của họ. Theo thời gian, các lĩnh vực khác cũng bắt đầu áp dụng mô hình hai token.
Mô hình hai loại token bao gồm token quyền lợi và token chức năng. Token mà dự án đã phát hành được coi là token quyền lợi, trong khi điểm số đóng vai trò là token chức năng. Token quyền lợi liên quan đến lợi nhuận của người nắm giữ, trong khi điểm số được liên kết với mức độ tham gia và trung thành của cộng đồng. Dự án có thể thiết lập các quy tắc phát hành điểm số rõ ràng, thông qua cơ chế đổi thưởng để kết nối điểm số và token chức năng, từ đó khuyến khích những người tham gia trung thành trong cộng đồng, tạo ra sức sống mới cho cộng đồng và hệ sinh thái.
Đối với các dự án chưa phát hành token, điểm số có thể giúp thiết kế một mô hình kinh tế token hợp lý hơn. Bằng cách xem xét tổng số điểm và tình hình nắm giữ điểm của người dùng, dự án có thể khéo léo lập kế hoạch cho mô hình kinh tế token và quy tắc airdrop cộng đồng. Một mô hình kinh tế token được thiết kế tốt không chỉ giúp dự án hoạt động lâu dài mà còn tránh được nhiều vấn đề về chất lượng và số lượng tương tác trong cộng đồng sau airdrop, giữ vững sức cạnh tranh trên thị trường.
Quản lý kỳ vọng của người dùng
Việc giới thiệu hệ thống điểm đã cung cấp một phương pháp hiệu quả cho các dự án, giúp quản lý kỳ vọng của người dùng về lợi nhuận từ airdrop một cách chính xác hơn. Kinh nghiệm từ các dự án trước đây cho thấy, sau khi airdrop thường có nhiều người dùng cảm thấy sự đóng góp của họ không tương xứng với những gì họ nhận được, từ đó không còn ủng hộ dự án nữa. Bằng cách giới thiệu hệ thống điểm, dự án có thể định nghĩa giá trị của mỗi hành động và thiết kế các điểm tương ứng, quản lý kỳ vọng của người dùng một cách hiệu quả. Các quy tắc công khai và minh bạch sẽ giúp xây dựng một hệ sinh thái cộng đồng công bằng và bền vững.
tiếp tục thu hút sự chú ý của người dùng
Trong thị trường tăng giá, sự chú ý là một nguồn tài nguyên khan hiếm. Các lĩnh vực luân chuyển nhanh chóng, người dùng có sự kiên nhẫn hạn chế đối với mỗi dự án. Trong trường hợp không có kế hoạch phát hành đồng tiền rõ ràng, làm thế nào để thu hút sự chú ý liên tục của người dùng? Câu trả lời là hệ thống điểm. Khi thời gian trôi qua và điểm số tích lũy, chi phí đầu tư của người dùng càng cao, thì độ bám dính vào dự án càng mạnh, và kỳ vọng vào dự án cũng theo đó mà gia tăng.
Phương pháp xây dựng hệ thống điểm nhanh chóng
Sau khi quyết định áp dụng hệ thống điểm, làm thế nào để thiết kế điểm để kích thích tốt hơn sự tích cực của người dùng trong cộng đồng và nâng cao tỷ lệ giữ chân?
Trong giai đoạn đầu của thiết kế điểm, đặc biệt là khi thiết kế giá trị điểm tương ứng với mỗi hành động, cần phải làm rõ loại hành vi người dùng mà dự án muốn khuyến khích. Trong Web3, hành vi người dùng có thể được chia thành hai loại chính: hành vi giao dịch và hành vi không giao dịch.
Dự án chú trọng đến hành vi giao dịch của người dùng, việc phân phối điểm có thể xem xét các yếu tố như số lần giao dịch, khối lượng giao dịch, thời gian vốn của người dùng được giữ lại, khuyến khích người dùng giữ vốn lâu dài trên nền tảng dự án. Điều này giúp nâng cao quy mô giao dịch của dự án, tăng tính thanh khoản của nền tảng, và khi thời gian và chi phí tài nguyên mà người dùng đầu tư vào nền tảng dự án tăng lên, sẽ có lợi cho việc xây dựng một cơ sở người dùng ổn định và bền vững hơn.
Đối với các dự án không giao dịch, thiết kế điểm cần xem xét đến hành vi hàng ngày của người dùng. Các dự án SocialFi cần chú trọng đến sự giao tiếp giữa người dùng, chia sẻ kiến thức, quảng bá nền tảng, v.v., cố gắng tăng cường sự tích cực của người dùng trong cộng đồng thông qua các liên kết giữa người dùng, nâng cao tỷ lệ giữ chân.
Dù đã nhận ra lợi ích của hệ thống điểm thưởng, nhưng hiện tại hầu hết các dự án trên thị trường thiếu hụt nguồn lực và nhân sự để thiết lập hệ thống điểm và xác định giá trị của từng hành động. Xét đến nhịp độ nhanh của thị trường, nếu không thể nhanh chóng ra mắt, rất dễ mất cơ hội chiếm lĩnh người dùng. Đối với những tình huống như vậy, các dự án có thể tận dụng nền tảng bên thứ ba. Hiện tại, đã có những giải pháp cộng đồng trưởng thành trên thị trường, như Wormhole, Zeroland, đều lựa chọn xây dựng cộng đồng của riêng họ trên nền tảng bên thứ ba để thúc đẩy sự tích cực và tỷ lệ giữ chân người dùng.
Các nền tảng này cung cấp công cụ toàn diện, giúp các dự án xây dựng hệ thống tích điểm. Sau khi tạo cộng đồng trên nền tảng, các dự án có thể nhanh chóng thiết kế số điểm cần thiết cho từng cấp độ và hiển thị đường cong nâng cấp. Các nền tảng này hỗ trợ phân loại nhiệm vụ, bất kể là hành vi giao dịch hay không giao dịch, người dùng vào cộng đồng đều rõ ràng ngay lập tức. Hơn nữa, tất cả các nhiệm vụ này đều có thể thiết lập số lần lặp lại, nhân viên vận hành không cần phải tạo nhiệm vụ mỗi lần, tránh được khối lượng công việc lặp lại lớn.
So với việc các dự án tự thiết kế hệ thống điểm trên các kênh chính thức của họ, việc can thiệp của bên thứ ba giúp tăng cường cảm giác tin cậy cho người dùng. Điều này khiến người dùng cảm nhận được rằng hệ thống điểm này được bảo đảm bởi bên thứ ba.
Các dự án có đủ nguồn lực sẽ trực tiếp tích hợp hệ thống điểm vào trang sản phẩm, trong khi các dự án có nguồn lực hạn chế thường kích thích sự tích cực của người dùng cộng đồng thông qua việc quản trị viên công bố nhiệm vụ trên Discord và Telegram. Tuy nhiên, phương pháp này tốn nhiều công sức lặp đi lặp lại và do điểm số được thống kê thủ công, không thể cập nhật theo thời gian thực. Ở giai đoạn hiện tại, tính thực dụng trong hành vi của người dùng rõ ràng, thời gian đầu tư vào các dự án khác nhau đều cần có sự cân nhắc về lợi tức và phản hồi kịp thời. Các giải pháp cộng đồng trưởng thành trên thị trường có thể cung cấp phản hồi khuyến khích kịp thời và cập nhật xếp hạng theo thời gian thực, đây đều là những công cụ mạnh mẽ để kích thích hành vi người dùng.
Kết luận
Hệ thống điểm đã trở thành xu thế chủ đạo, nó là phương pháp tiêu chuẩn cho hoạt động cộng đồng phát sinh từ sự cạnh tranh kéo dài trong thế giới Web2. Việc áp dụng các dự án như Blast, Linea và những hiệu suất dữ liệu nổi bật của chúng đã chứng minh lợi thế của hệ thống điểm. Nếu dự án chưa có mẫu xây dựng hệ thống điểm một cách hệ thống, hoặc thiếu tài nguyên để xây dựng hệ thống điểm của riêng mình, có thể xem xét việc sử dụng công cụ bên thứ ba để nhanh chóng xây dựng, điều này không chỉ tiết kiệm thời gian và tài nguyên mà còn dễ dàng hơn để có được sự tin tưởng của người dùng.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
11 thích
Phần thưởng
11
8
Đăng lại
Chia sẻ
Bình luận
0/400
GasFeeWhisperer
· 07-24 03:40
Điểm đã chơi nhiều lần như vậy sớm đã nhìn thấu.
Xem bản gốcTrả lời0
OnChain_Detective
· 07-23 17:41
hmm phát hiện mẫu nghi ngờ... hệ thống điểm = rủi ro cao về tấn công Sybil
Xem bản gốcTrả lời0
DeFiAlchemist
· 07-22 11:21
*điều chỉnh các biểu đồ huyền bí* cơ chế chuyển hóa lợi suất thú vị đang diễn ra ở đây... động lực thanh khoản của blast là một loại giả kim thuật tài chính thực sự
Xem bản gốcTrả lời0
BearMarketBuyer
· 07-21 04:55
Lại có cái bẫy mới để chơi đùa với mọi người rồi.
Xem bản gốcTrả lời0
LiquidatedAgain
· 07-21 04:51
Lại có chiêu thức phiếu giảm giá mới rồi nhỉ? Lần này không thể bỏ lỡ được, đã chơi đùa với mọi người nhiều lần như vậy chắc cũng phải hiểu rồi.
Xem bản gốcTrả lời0
MetaverseHobo
· 07-21 04:50
Ước chừng lại là một đống đồ ngốc
Xem bản gốcTrả lời0
DegenGambler
· 07-21 04:45
又 chơi đùa với mọi người một đợt
Xem bản gốcTrả lời0
MEVEye
· 07-21 04:30
又 một đợt chơi đùa với mọi người bằng chiêu thức mới
Hệ thống điểm trong các dự án Web3 trở thành xu hướng mới, kích hoạt tư duy quản lý cộng đồng mới.
Hệ thống điểm trở thành xu hướng mới trong quản lý cộng đồng dự án Web3
Dự án Layer2 Blast ra đời vào cuối tháng 11 năm 2023 đã nâng TVL lên 2,2 tỷ USD chỉ trong vài tháng, thành tựu này gắn liền với hệ thống điểm mà nó áp dụng. Thực tế, việc đưa cơ chế điểm vào Web3 không phải là điều mới mẻ, dự án xã hội được chú ý nhiều năm ngoái là Friend.tech đã tích hợp yếu tố điểm vào cơ chế của mình, trong khi đó đã có các dự án thử nghiệm kết nối điểm với airdrop từ nửa đầu năm 2022.
Không thể phủ nhận rằng, công cụ mạnh mẽ là điểm số không chỉ phá vỡ cấu trúc Layer2, mà còn mở ra hướng đi mới cho phương pháp vận hành của các dự án Web3. Ngày càng nhiều dự án bắt đầu xây dựng hệ thống điểm số của riêng mình để nâng cao tỷ lệ giữ chân và mức độ tham gia của người dùng trong cộng đồng. Chẳng hạn, sau khi Manta ra mắt hệ thống điểm số, TVL của nó nhanh chóng vượt qua Starknet và zkSync, hiện đang đứng thứ mười trong tất cả các chuỗi công khai. Tương tự, dưới ảnh hưởng của Jito, các dự án trong hệ sinh thái Solana đã lần lượt ra mắt hệ thống điểm số, thu hút một lượng lớn cộng đồng tiền điện tử và cá nhân tham gia tích cực.
Đối với các nhà dự án và người dùng, năm 2024 không chỉ là năm của thị trường bò và airdrop, mà còn là năm của điểm số. Mặc dù có nhiều phương pháp để cải thiện tỷ lệ giữ chân và mức độ tham gia của người dùng trong cộng đồng, tại sao ngày càng nhiều dự án lại chọn áp dụng hệ thống điểm? Làm thế nào để nhanh chóng xây dựng một hệ thống điểm phù hợp với dự án? Hãy cùng nhau thảo luận.
Lý do áp dụng hệ thống điểm cho dự án
Tối ưu hóa hệ thống kinh tế token
Đối với các dự án đã phát hành token, điểm tích lũy có thể giúp thiết kế mô hình hai token. Mô hình này ban đầu chủ yếu được sử dụng trong lĩnh vực GameFi, như StepN và Axie Infinity đã đạt được sự tăng trưởng nhanh chóng nhờ thiết kế mô hình token xuất sắc của họ. Theo thời gian, các lĩnh vực khác cũng bắt đầu áp dụng mô hình hai token.
Mô hình hai loại token bao gồm token quyền lợi và token chức năng. Token mà dự án đã phát hành được coi là token quyền lợi, trong khi điểm số đóng vai trò là token chức năng. Token quyền lợi liên quan đến lợi nhuận của người nắm giữ, trong khi điểm số được liên kết với mức độ tham gia và trung thành của cộng đồng. Dự án có thể thiết lập các quy tắc phát hành điểm số rõ ràng, thông qua cơ chế đổi thưởng để kết nối điểm số và token chức năng, từ đó khuyến khích những người tham gia trung thành trong cộng đồng, tạo ra sức sống mới cho cộng đồng và hệ sinh thái.
Đối với các dự án chưa phát hành token, điểm số có thể giúp thiết kế một mô hình kinh tế token hợp lý hơn. Bằng cách xem xét tổng số điểm và tình hình nắm giữ điểm của người dùng, dự án có thể khéo léo lập kế hoạch cho mô hình kinh tế token và quy tắc airdrop cộng đồng. Một mô hình kinh tế token được thiết kế tốt không chỉ giúp dự án hoạt động lâu dài mà còn tránh được nhiều vấn đề về chất lượng và số lượng tương tác trong cộng đồng sau airdrop, giữ vững sức cạnh tranh trên thị trường.
Quản lý kỳ vọng của người dùng
Việc giới thiệu hệ thống điểm đã cung cấp một phương pháp hiệu quả cho các dự án, giúp quản lý kỳ vọng của người dùng về lợi nhuận từ airdrop một cách chính xác hơn. Kinh nghiệm từ các dự án trước đây cho thấy, sau khi airdrop thường có nhiều người dùng cảm thấy sự đóng góp của họ không tương xứng với những gì họ nhận được, từ đó không còn ủng hộ dự án nữa. Bằng cách giới thiệu hệ thống điểm, dự án có thể định nghĩa giá trị của mỗi hành động và thiết kế các điểm tương ứng, quản lý kỳ vọng của người dùng một cách hiệu quả. Các quy tắc công khai và minh bạch sẽ giúp xây dựng một hệ sinh thái cộng đồng công bằng và bền vững.
tiếp tục thu hút sự chú ý của người dùng
Trong thị trường tăng giá, sự chú ý là một nguồn tài nguyên khan hiếm. Các lĩnh vực luân chuyển nhanh chóng, người dùng có sự kiên nhẫn hạn chế đối với mỗi dự án. Trong trường hợp không có kế hoạch phát hành đồng tiền rõ ràng, làm thế nào để thu hút sự chú ý liên tục của người dùng? Câu trả lời là hệ thống điểm. Khi thời gian trôi qua và điểm số tích lũy, chi phí đầu tư của người dùng càng cao, thì độ bám dính vào dự án càng mạnh, và kỳ vọng vào dự án cũng theo đó mà gia tăng.
Phương pháp xây dựng hệ thống điểm nhanh chóng
Sau khi quyết định áp dụng hệ thống điểm, làm thế nào để thiết kế điểm để kích thích tốt hơn sự tích cực của người dùng trong cộng đồng và nâng cao tỷ lệ giữ chân?
Trong giai đoạn đầu của thiết kế điểm, đặc biệt là khi thiết kế giá trị điểm tương ứng với mỗi hành động, cần phải làm rõ loại hành vi người dùng mà dự án muốn khuyến khích. Trong Web3, hành vi người dùng có thể được chia thành hai loại chính: hành vi giao dịch và hành vi không giao dịch.
Dự án chú trọng đến hành vi giao dịch của người dùng, việc phân phối điểm có thể xem xét các yếu tố như số lần giao dịch, khối lượng giao dịch, thời gian vốn của người dùng được giữ lại, khuyến khích người dùng giữ vốn lâu dài trên nền tảng dự án. Điều này giúp nâng cao quy mô giao dịch của dự án, tăng tính thanh khoản của nền tảng, và khi thời gian và chi phí tài nguyên mà người dùng đầu tư vào nền tảng dự án tăng lên, sẽ có lợi cho việc xây dựng một cơ sở người dùng ổn định và bền vững hơn.
Đối với các dự án không giao dịch, thiết kế điểm cần xem xét đến hành vi hàng ngày của người dùng. Các dự án SocialFi cần chú trọng đến sự giao tiếp giữa người dùng, chia sẻ kiến thức, quảng bá nền tảng, v.v., cố gắng tăng cường sự tích cực của người dùng trong cộng đồng thông qua các liên kết giữa người dùng, nâng cao tỷ lệ giữ chân.
Dù đã nhận ra lợi ích của hệ thống điểm thưởng, nhưng hiện tại hầu hết các dự án trên thị trường thiếu hụt nguồn lực và nhân sự để thiết lập hệ thống điểm và xác định giá trị của từng hành động. Xét đến nhịp độ nhanh của thị trường, nếu không thể nhanh chóng ra mắt, rất dễ mất cơ hội chiếm lĩnh người dùng. Đối với những tình huống như vậy, các dự án có thể tận dụng nền tảng bên thứ ba. Hiện tại, đã có những giải pháp cộng đồng trưởng thành trên thị trường, như Wormhole, Zeroland, đều lựa chọn xây dựng cộng đồng của riêng họ trên nền tảng bên thứ ba để thúc đẩy sự tích cực và tỷ lệ giữ chân người dùng.
Các nền tảng này cung cấp công cụ toàn diện, giúp các dự án xây dựng hệ thống tích điểm. Sau khi tạo cộng đồng trên nền tảng, các dự án có thể nhanh chóng thiết kế số điểm cần thiết cho từng cấp độ và hiển thị đường cong nâng cấp. Các nền tảng này hỗ trợ phân loại nhiệm vụ, bất kể là hành vi giao dịch hay không giao dịch, người dùng vào cộng đồng đều rõ ràng ngay lập tức. Hơn nữa, tất cả các nhiệm vụ này đều có thể thiết lập số lần lặp lại, nhân viên vận hành không cần phải tạo nhiệm vụ mỗi lần, tránh được khối lượng công việc lặp lại lớn.
So với việc các dự án tự thiết kế hệ thống điểm trên các kênh chính thức của họ, việc can thiệp của bên thứ ba giúp tăng cường cảm giác tin cậy cho người dùng. Điều này khiến người dùng cảm nhận được rằng hệ thống điểm này được bảo đảm bởi bên thứ ba.
Các dự án có đủ nguồn lực sẽ trực tiếp tích hợp hệ thống điểm vào trang sản phẩm, trong khi các dự án có nguồn lực hạn chế thường kích thích sự tích cực của người dùng cộng đồng thông qua việc quản trị viên công bố nhiệm vụ trên Discord và Telegram. Tuy nhiên, phương pháp này tốn nhiều công sức lặp đi lặp lại và do điểm số được thống kê thủ công, không thể cập nhật theo thời gian thực. Ở giai đoạn hiện tại, tính thực dụng trong hành vi của người dùng rõ ràng, thời gian đầu tư vào các dự án khác nhau đều cần có sự cân nhắc về lợi tức và phản hồi kịp thời. Các giải pháp cộng đồng trưởng thành trên thị trường có thể cung cấp phản hồi khuyến khích kịp thời và cập nhật xếp hạng theo thời gian thực, đây đều là những công cụ mạnh mẽ để kích thích hành vi người dùng.
Kết luận
Hệ thống điểm đã trở thành xu thế chủ đạo, nó là phương pháp tiêu chuẩn cho hoạt động cộng đồng phát sinh từ sự cạnh tranh kéo dài trong thế giới Web2. Việc áp dụng các dự án như Blast, Linea và những hiệu suất dữ liệu nổi bật của chúng đã chứng minh lợi thế của hệ thống điểm. Nếu dự án chưa có mẫu xây dựng hệ thống điểm một cách hệ thống, hoặc thiếu tài nguyên để xây dựng hệ thống điểm của riêng mình, có thể xem xét việc sử dụng công cụ bên thứ ba để nhanh chóng xây dựng, điều này không chỉ tiết kiệm thời gian và tài nguyên mà còn dễ dàng hơn để có được sự tin tưởng của người dùng.