Метавселенная публичная цепь является ключевой инфраструктурой в технологической системе Метавселенной, предоставляя платформу для разработки и запуска проектов Метавселенной, таких как NFT и GameFi. В настоящее время Метавселенная в целом находится на ранней стадии, и потребность в инфраструктуре является довольно настоятельной, включая распределение и хранение данных, 3D-рендеринг, платежи и удостоверение личности, облачные вычисления и т. д. Эти потребности способствуют развитию публичной цепи Метавселенной.
Существует две основные категории публичных цепочек метавселенной: децентрализованные сети рендеринга и публичные цепочки игр. Децентрализованная сеть рендеринга интегрирует неиспользуемые ресурсы графического процессора мира для выполнения задачи рендеринга, а репрезентативные проекты включают Caduceus, iPolloverse и т. д. Публичная цепочка игр специально создана для NFT и блокчейн-игр, обеспечивая сетевую среду с высоким TPS и низкими комиссиями за газ, а репрезентативные проекты включают WAX, Immutable X и т. д.
С технической точки зрения, публичная цепочка блоков Метавселенной сочетает в себе технологии края вычислений, ИИ, XR и блокчейн. Технология края вычислений может снизить задержку сети, технологии ИИ используются для оптимизации 3D-образов персонажей, а технологии NFT применяются для представления активов, окружающей среды, аватаров и т.д.
Метавселенная публичные блокчейны обычно уделяют внимание совместимости с виртуальными машинами, такими как EVM, чтобы приложения из других публичных блокчейнов могли мигрировать. В плане масштабируемости большинство публичных блокчейнов Метавселенной достигли TPS выше 1000, а решения Layer2, такие как Immutable X, превышают 9000 TPS.
Ценность публичной цепи Метавселенной заключается в предоставлении пользователям системы идентификации и контроля над данными, а также в обеспечении реалистичного опыта с помощью технологий, таких как边缘计算, и предоставлении пользователям прав собственности на цифровые активы в форме NFT. Однако в целом публичная цепь Метавселенной все еще находится на ранней стадии, и прежде чем реализовать полное видение Метавселенной, в инфраструктурном строительстве и межтехнологической интеграции все еще есть значительное пространство для улучшений.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
15 Лайков
Награда
15
9
Репост
Поделиться
комментарий
0/400
AirdropDreamBreaker
· 07-13 04:23
Просто наблюдаю с холодной усмешкой.
Посмотреть ОригиналОтветить0
StableNomad
· 07-12 10:24
видел этот фильм раньше... низкий tps убил игровую индустрию eth, бросание большего количества цепочек на это не решит настоящие проблемы масштабируемости, честно говоря
Посмотреть ОригиналОтветить0
NotSatoshi
· 07-11 08:51
Снова хвалят блокчейн-игры, даже PL не может достичь 5k.
Посмотреть ОригиналОтветить0
ImpermanentLossFan
· 07-10 17:38
Ранние игроки заявляют, что не волнуются.
Посмотреть ОригиналОтветить0
RugPullProphet
· 07-10 06:16
Играй, играй, не все в.
Посмотреть ОригиналОтветить0
PermabullPete
· 07-10 06:12
Зима публичных цепей пришла
Посмотреть ОригиналОтветить0
StakeOrRegret
· 07-10 06:00
воск действительно не очень, прочность плохая
Посмотреть ОригиналОтветить0
SnapshotStriker
· 07-10 05:58
Ранние игроки, всего лишь. Огромный потенциал впереди.
Посмотреть ОригиналОтветить0
RugResistant
· 07-10 05:55
хм... проверил кодовую базу. высокие заявления о масштабируемости, но нужна верификация этих tps чисел fr
Анализ текущего состояния и будущих тенденций развития публичных цепочек метавселенной
Метавселенная公链:现状、价值与发展趋势
Метавселенная публичная цепь является ключевой инфраструктурой в технологической системе Метавселенной, предоставляя платформу для разработки и запуска проектов Метавселенной, таких как NFT и GameFi. В настоящее время Метавселенная в целом находится на ранней стадии, и потребность в инфраструктуре является довольно настоятельной, включая распределение и хранение данных, 3D-рендеринг, платежи и удостоверение личности, облачные вычисления и т. д. Эти потребности способствуют развитию публичной цепи Метавселенной.
! Объясните ценность, статус-кво и тенденции 15 публичных цепочек метавселенной
Существует две основные категории публичных цепочек метавселенной: децентрализованные сети рендеринга и публичные цепочки игр. Децентрализованная сеть рендеринга интегрирует неиспользуемые ресурсы графического процессора мира для выполнения задачи рендеринга, а репрезентативные проекты включают Caduceus, iPolloverse и т. д. Публичная цепочка игр специально создана для NFT и блокчейн-игр, обеспечивая сетевую среду с высоким TPS и низкими комиссиями за газ, а репрезентативные проекты включают WAX, Immutable X и т. д.
С технической точки зрения, публичная цепочка блоков Метавселенной сочетает в себе технологии края вычислений, ИИ, XR и блокчейн. Технология края вычислений может снизить задержку сети, технологии ИИ используются для оптимизации 3D-образов персонажей, а технологии NFT применяются для представления активов, окружающей среды, аватаров и т.д.
Метавселенная публичные блокчейны обычно уделяют внимание совместимости с виртуальными машинами, такими как EVM, чтобы приложения из других публичных блокчейнов могли мигрировать. В плане масштабируемости большинство публичных блокчейнов Метавселенной достигли TPS выше 1000, а решения Layer2, такие как Immutable X, превышают 9000 TPS.
Ценность публичной цепи Метавселенной заключается в предоставлении пользователям системы идентификации и контроля над данными, а также в обеспечении реалистичного опыта с помощью технологий, таких как边缘计算, и предоставлении пользователям прав собственности на цифровые активы в форме NFT. Однако в целом публичная цепь Метавселенной все еще находится на ранней стадии, и прежде чем реализовать полное видение Метавселенной, в инфраструктурном строительстве и межтехнологической интеграции все еще есть значительное пространство для улучшений.