Os jogos Web3 estão se tornando um ramo importante da indústria de criptomoedas, mas ainda existem muitos obstáculos: os jogadores não possuem ativos, os jogos não podem interagir entre si e os desenvolvedores carecem de soluções padronizadas. O CROSS nasceu por esse motivo - ele não apenas fornece capacidades de emissão de tokens, mas também constrói um protocolo básico para a interoperabilidade de ativos desde o início.
Com a ajuda da tecnologia blockchain, o CROSS permite que cada jogo emita seus próprios tokens ou NFTs e alcance a interoperabilidade de ativos com outros jogos. Por exemplo, um NFT de um jogo pode ser usado como um item limitado em outro jogo. No futuro, os jogos também podem colaborar para realizar missões inter-títulos e recompensar itens de combinação, promovendo ainda mais o engajamento dos jogadores.
Os jogadores também podem listar os ativos obtidos no jogo no mercado aberto para venda, alcançando "jogar para ganhar."
O objetivo estratégico do CROSS é lançar 100 jogos a curto prazo, o que é um ponto chave para ativar o ciclo ecológico. Referindo-se à curva de crescimento da plataforma Steam, uma vez que o número de jogos atinja a meta, a interação entre jogadores e desenvolvedores se acelerará, criando naturalmente um forte efeito de rede.
O plano CROSS colabora com desenvolvedores independentes e estúdios de jogos de médio a grande porte para alcançar o objetivo de lançar Baiyou por meio de suporte técnico, recursos de mercado e fluxo da comunidade.
Os jogadores podem ganhar $CROSS como recompensas ao participar de jogos, competições e criar conteúdo, além de alugar ou leiloar ativos NFT. Os desenvolvedores podem gerar receita vendendo itens limitados e realizando pré-vendas de tokens. Ao mesmo tempo, a governança de guildas estilo DAO permite que organizações de jogadores alcancem compartilhamento de ativos e gestão de votação, aumentando o engajamento.
Todo o sistema gira em torno do $CROSS, criando um ciclo econômico sustentável que garante que a plataforma permaneça ativa e se desenvolva a longo prazo.
O CROSS não está limitado a jogos; ele também planeja expandir seu protocolo para áreas como arte digital, música, esportes e o metaverso. Criadores podem criar NFTs de conteúdo original através do CROSS e desfrutar de compartilhamento contínuo de receita; marcas também podem emitir itens de colecionador, ingressos, crachás de fã, etc., para aumentar a interação com os fãs.
Com as capacidades de ponte multi-chain do CROSS e a cadeia principal de alto desempenho, tudo isso será alcançado a baixos custos, capacitando mais indústrias.
Os jogos Web3 estão se tornando um ramo importante da indústria de criptomoedas, mas ainda existem muitos obstáculos: os jogadores não possuem ativos, os jogos não podem interagir entre si e os desenvolvedores carecem de soluções padronizadas. O CROSS nasceu por esse motivo - ele não apenas fornece capacidades de emissão de tokens, mas também constrói um protocolo básico para a interoperabilidade de ativos desde o início.
Com a ajuda da tecnologia blockchain, o CROSS permite que cada jogo emita seus próprios tokens ou NFTs e alcance a interoperabilidade de ativos com outros jogos. Por exemplo, um NFT de um jogo pode ser usado como um item limitado em outro jogo. No futuro, os jogos também podem colaborar para realizar missões inter-títulos e recompensar itens de combinação, promovendo ainda mais o engajamento dos jogadores.
Os jogadores também podem listar os ativos obtidos no jogo no mercado aberto para venda, alcançando "jogar para ganhar."
O objetivo estratégico do CROSS é lançar 100 jogos a curto prazo, o que é um ponto chave para ativar o ciclo ecológico. Referindo-se à curva de crescimento da plataforma Steam, uma vez que o número de jogos atinja a meta, a interação entre jogadores e desenvolvedores se acelerará, criando naturalmente um forte efeito de rede.
O plano CROSS colabora com desenvolvedores independentes e estúdios de jogos de médio a grande porte para alcançar o objetivo de lançar Baiyou por meio de suporte técnico, recursos de mercado e fluxo da comunidade.
Os jogadores podem ganhar $CROSS como recompensas ao participar de jogos, competições e criar conteúdo, além de alugar ou leiloar ativos NFT. Os desenvolvedores podem gerar receita vendendo itens limitados e realizando pré-vendas de tokens. Ao mesmo tempo, a governança de guildas estilo DAO permite que organizações de jogadores alcancem compartilhamento de ativos e gestão de votação, aumentando o engajamento.
Todo o sistema gira em torno do $CROSS, criando um ciclo econômico sustentável que garante que a plataforma permaneça ativa e se desenvolva a longo prazo.
O CROSS não está limitado a jogos; ele também planeja expandir seu protocolo para áreas como arte digital, música, esportes e o metaverso. Criadores podem criar NFTs de conteúdo original através do CROSS e desfrutar de compartilhamento contínuo de receita; marcas também podem emitir itens de colecionador, ingressos, crachás de fã, etc., para aumentar a interação com os fãs.
Com as capacidades de ponte multi-chain do CROSS e a cadeia principal de alto desempenho, tudo isso será alcançado a baixos custos, capacitando mais indústrias.