# Web3音楽プラットフォームであるGala Musicの包括的な分析最近、Gala MusicというWeb3音楽プラットフォームが業界の注目を集めています。このプラットフォームはGalaエコシステムの重要な構成要素であり、ゲームと映画のセクターと共にGalaの三大支柱を形成しています。本稿ではGala Musicエコシステムを全面的に分析します。## ユーザー参加と利益モデルGala Musicエコシステムは、アーティスト、コレクター、ノードオペレーター、リスナー、ファンの5つの役割で構成されています。### アーティストアーティストはエコシステムの基礎であり、主に音楽の創作と発表を通じてエコシステムに影響を与えます。彼らは音楽界とWeb2分野のファン層をGala Musicエコシステムに引き込み、新しいユーザーになります。現在、プラットフォームには93人のアーティストがいます。アーティストはここで影響力を拡大し、より多くのリスナーやファンを獲得するだけでなく、さまざまな方法で収益を得ることもできます。プラットフォームの純利益の70%はユーザー(に属し、主にアーティスト)に帰属します。利益モデルには次のものが含まれます:1. 発行収益:ユーザーがトークンを支払い、作品のNFTをMintします2. ロイヤリティ収益:音楽NFTの二次市場取引時に50%のロイヤリティを得る3. 売上収益:周辺コレクション商品、パフォーマンスチケットなどの販売4.ポップリワード:あなたの作品の人気に基づいて報酬を獲得します5. 推奨報酬:新しいユーザーをプラットフォームに紹介する6. その他の収益:ライブ、パフォーマンスでのチップなど! [Web3音楽エコロジーの新しいゲームプレイの解釈:Gala Music](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-9118a39d1afce614625c9ce2f94d6ed2)###コレクターズ(音楽NFT保有者)ユーザーは音楽をNFTとしてミントしたり、NFTマーケットプレイスで音楽NFTを購入してコレクターになることができます。主な利益モデルは再生報酬です:音楽をノードにホスティングした後、音楽の人気度に応じてトークン報酬を得ることができます。月に最低10回ログインしてユーザーがホストされた音楽を聴くことで、コレクターに再生収益をもたらすことができます。### ノードオペレーターノードオペレーターはJudeboxを購入してノードとなり、音楽を再生して報酬を得る責任があります。毎日20時間オンラインを維持する必要があり、現在最大で10曲の音楽をホストできます。後にノードをアップグレードしてホスティング上限を引き上げることができます。主要な利益モデルは再生報酬です:リスナーに音楽再生サービスを提供し、一部の再生報酬を得ることです。! [Web3音楽エコシステムの新しいゲームプレイの解釈:Gala Music](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-e9f5d066a2402c4c8c08bc3aeb27660c)###対象者リスナーは、再生回数の増加、アーティストの報酬、その他のインセンティブを通じてエコシステムをサポートします。参加モード:1. 高品質の音楽を無料で聞き、厳選されたプレイリストにアクセスする2. アーティストの無料ライブに参加し、ミュージシャンと近距離で接触する### ファン音楽を聴くことやアルバムやコンサートのチケットを購入することが好きなグループ。参加モード:1. お気に入りのアーティストと直接インタラクションする2. アーティストの周辺グッズ、コンサートチケットなどを購入する注目すべきは、これらの役割は固定されたものではなく、各ユーザーはエコシステムに多重のアイデンティティで参加できるということです。例えば、アーティストは自分の作品のNFTをミントしてロイヤリティを得ることができ、同時にコレクターとして音楽をホスティングして再生収益を得ることができます;ノードオペレーターは自分が保有する音楽をホスティングし、全ての再生収益を得ることができます;リスナーは好きな音楽NFTをミントまたは購入してコレクションとして楽しむことができ、同時に聴いている間に再生収益を得ることができます。## 資産およびアプリケーションシーン###音楽NFTアーティストの各音楽作品は、初めて発行されるときに最も希少です。すべての希少度レベルがMintされた後、次のレベルの発行が始まります。例えば、有名な歌手がプラットフォームで新曲をリリースし、最初の100個のNFTはサイン入り版、その後は先駆け版、次に限定版などが続きます。各レベルがアンロックされると、前のレベルのNFT保有者にエアドロップされます。NFTの配分乗数は保有者の再生収益に影響を与え、乗数が高いほど収益が高くなります。グラフスコアは音楽のアップグレードに影響を与え、必要なスコアが低いほどアップグレードが早くなります。したがって、早くMintされたNFTほど希少であり、価格が高く、配分乗数も高く、アップグレードに必要なスコアが低く、利益能力が強く、早くなります。! [Web3音楽エコロジーの新しいゲームプレイの解釈:Gala Music](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-96c6e535a4603ec9888e2e70865b4cca)### $MUSICトークン$MUSICはプラットフォームのコアであり、多様な機能とアプリケーションシーンを持っています:1. 音楽の配信:アーティストが音楽を配信する際の主な価格設定と支払い方法2. Judeboxの購入、アップグレード:ノードオペレーターは$MUSICを使用してJudeboxを購入およびアップグレードします。3. ショッピングとチップ:グッズ購入、チケット、アプリ内でのチップなど4. アーティストをサポートする:指定されたアーティストのロイヤルティプールにステークし、ファンになる5. エコシステムインセンティブ:プラットフォームに貢献する行動に対して$MUSICのインセンティブを得る6. バーン:店舗の売上の50%がバーンされます! [Web3音楽エコロジーの新しいゲームプレイの解釈:Gala Music](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-e958df2410ea679e53ff5aeed6888280)## 製品とアルゴリズム###音楽の再生コレクターは音楽をノードにホスティングした後、オンラインで再生できます。ユーザーはおすすめリストを再生し、自分のプレイリストを作成し、好きな音楽にいいねを押し、いいねした音楽リストを再生し、再生履歴をリプレイできます。###ミュージックディスカバリープラットフォームは、音楽とアーティストをフィルタリングするために約50の音楽ジャンルタグを提供しています。Chartsは、ポイント、ホスティング数、収益、リスニング数などの多次元ランキングを提供し、ユーザーが音楽を発見するための根拠を提供します。! [Web3音楽エコシステムの新しいゲームプレイの解釈:Gala Music](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-1f19e7b41c57255f2687edd6b7675ee2)### ショップと音楽連携のAPP店舗はアーティスト関連の記念品や公演チケットなどを販売し、$MUSICで価格設定と支払いを行います。売上の50%はアーティストに、50%は焼却されます。音楽関連アプリ「STGE」がオンラインになり、ライブパフォーマンスの視聴やリプレイ、現場の音楽パーティーへの参加、チップを送ることができます。! [Web3ミュージックエコロジーの新しいゲームプレイの解釈:ガラミュージック](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-e60df5b7ad1646d22adb46cee0d20fca)### 人気度アルゴリズム毎日、曲の人気度に基づいて、条件を満たすコレクターとノードオペレーターに$MUSICを配布します。アルゴリズムは、プラットフォーム内の再生回数、ユニークリスナー数、外部プラットフォームでの人気度、独占ステータス、ソーシャルメディアでの拡散度などの要素を考慮します。### ファン忠誠システム$MUSICを保有することで、好きなアーティストをサポートし、ファンになり、ロイヤリティポイントを獲得できます。一定のレベルに達すると、相応の権利が得られ、$MUSICをステークしてアーティストに相当します。! [Web3音楽エコシステムの新しいゲームプレイの解釈:Gala Music](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-c28f33b3d715f8f45869235ddf4d4de3)## トークン経済モデル$MUSICの総供給量は10億個で、初期供給量は1億5000万個です。 現在の流通供給量は約8,200万です。トークンは動的供給計画に従い、数学的な公式によって制御され、エコシステムの活動パラメータに依存します。設計の目的は、$MUSICの供給がプラットフォームの成長とトークンの実用性に同期して拡大することを確保し、固定供給計画に伴う可能性のある問題を緩和することです。生態系が繁栄するにつれて、毎日鋳造される音楽が増加し、$MUSICのリリースは遅くなるでしょう。! [Web3ミュージックエコロジーの新しいゲームプレイの解釈:ガラミュージック](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-e3776400c5a4fd7bdfe77f3cb9dcab66)## セキュリティ監査契約はCertikによって監査レポートが提供され、安全総合スコアはAA級であり、大部分のプロジェクトの具体的スコアは約90点です。プロジェクト成熟度指標は、Gala MusicがWeb3分野の新しいプロジェクトであることを示しています。! [Web3音楽エコロジーの新しいゲームプレイの解釈:ガラミュージック](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-647975496a13f78140e9f38d0a28eb6b)## まとめGala MusicはWeb3音楽プラットフォームとして、Web2音楽製品のデザイン体験とWeb3製品の非中央集権、公平、安全の特徴を組み合わせています。$MUSICトークンと人気度アルゴリズムを中心に、さまざまな参加者のために完全かつ深いWeb3音楽エコシステムを構築しています。現在、製品とエコシステムはスタート段階にあり、まだ大きな潜在能力と想像の余地があります。! [Web3音楽エコシステムの新しいゲームプレイの解釈:Gala Music](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-a68c8549cfde756752af57548be29efe)
Gala Music:Web3音楽エコシステムの全景解析とトークン経済モデルの探討
Web3音楽プラットフォームであるGala Musicの包括的な分析
最近、Gala MusicというWeb3音楽プラットフォームが業界の注目を集めています。このプラットフォームはGalaエコシステムの重要な構成要素であり、ゲームと映画のセクターと共にGalaの三大支柱を形成しています。本稿ではGala Musicエコシステムを全面的に分析します。
ユーザー参加と利益モデル
Gala Musicエコシステムは、アーティスト、コレクター、ノードオペレーター、リスナー、ファンの5つの役割で構成されています。
アーティスト
アーティストはエコシステムの基礎であり、主に音楽の創作と発表を通じてエコシステムに影響を与えます。彼らは音楽界とWeb2分野のファン層をGala Musicエコシステムに引き込み、新しいユーザーになります。現在、プラットフォームには93人のアーティストがいます。
アーティストはここで影響力を拡大し、より多くのリスナーやファンを獲得するだけでなく、さまざまな方法で収益を得ることもできます。プラットフォームの純利益の70%はユーザー(に属し、主にアーティスト)に帰属します。
利益モデルには次のものが含まれます:
! Web3音楽エコロジーの新しいゲームプレイの解釈:Gala Music
###コレクターズ(音楽NFT保有者)
ユーザーは音楽をNFTとしてミントしたり、NFTマーケットプレイスで音楽NFTを購入してコレクターになることができます。
主な利益モデルは再生報酬です:音楽をノードにホスティングした後、音楽の人気度に応じてトークン報酬を得ることができます。月に最低10回ログインしてユーザーがホストされた音楽を聴くことで、コレクターに再生収益をもたらすことができます。
ノードオペレーター
ノードオペレーターはJudeboxを購入してノードとなり、音楽を再生して報酬を得る責任があります。毎日20時間オンラインを維持する必要があり、現在最大で10曲の音楽をホストできます。後にノードをアップグレードしてホスティング上限を引き上げることができます。
主要な利益モデルは再生報酬です:リスナーに音楽再生サービスを提供し、一部の再生報酬を得ることです。
! Web3音楽エコシステムの新しいゲームプレイの解釈:Gala Music
###対象者
リスナーは、再生回数の増加、アーティストの報酬、その他のインセンティブを通じてエコシステムをサポートします。
参加モード:
ファン
音楽を聴くことやアルバムやコンサートのチケットを購入することが好きなグループ。
参加モード:
注目すべきは、これらの役割は固定されたものではなく、各ユーザーはエコシステムに多重のアイデンティティで参加できるということです。例えば、アーティストは自分の作品のNFTをミントしてロイヤリティを得ることができ、同時にコレクターとして音楽をホスティングして再生収益を得ることができます;ノードオペレーターは自分が保有する音楽をホスティングし、全ての再生収益を得ることができます;リスナーは好きな音楽NFTをミントまたは購入してコレクションとして楽しむことができ、同時に聴いている間に再生収益を得ることができます。
資産およびアプリケーションシーン
###音楽NFT
アーティストの各音楽作品は、初めて発行されるときに最も希少です。すべての希少度レベルがMintされた後、次のレベルの発行が始まります。
例えば、有名な歌手がプラットフォームで新曲をリリースし、最初の100個のNFTはサイン入り版、その後は先駆け版、次に限定版などが続きます。各レベルがアンロックされると、前のレベルのNFT保有者にエアドロップされます。
NFTの配分乗数は保有者の再生収益に影響を与え、乗数が高いほど収益が高くなります。グラフスコアは音楽のアップグレードに影響を与え、必要なスコアが低いほどアップグレードが早くなります。
したがって、早くMintされたNFTほど希少であり、価格が高く、配分乗数も高く、アップグレードに必要なスコアが低く、利益能力が強く、早くなります。
! Web3音楽エコロジーの新しいゲームプレイの解釈:Gala Music
$MUSICトークン
$MUSICはプラットフォームのコアであり、多様な機能とアプリケーションシーンを持っています:
! Web3音楽エコロジーの新しいゲームプレイの解釈:Gala Music
製品とアルゴリズム
###音楽の再生
コレクターは音楽をノードにホスティングした後、オンラインで再生できます。ユーザーはおすすめリストを再生し、自分のプレイリストを作成し、好きな音楽にいいねを押し、いいねした音楽リストを再生し、再生履歴をリプレイできます。
###ミュージックディスカバリー
プラットフォームは、音楽とアーティストをフィルタリングするために約50の音楽ジャンルタグを提供しています。Chartsは、ポイント、ホスティング数、収益、リスニング数などの多次元ランキングを提供し、ユーザーが音楽を発見するための根拠を提供します。
! Web3音楽エコシステムの新しいゲームプレイの解釈:Gala Music
ショップと音楽連携のAPP
店舗はアーティスト関連の記念品や公演チケットなどを販売し、$MUSICで価格設定と支払いを行います。売上の50%はアーティストに、50%は焼却されます。
音楽関連アプリ「STGE」がオンラインになり、ライブパフォーマンスの視聴やリプレイ、現場の音楽パーティーへの参加、チップを送ることができます。
! Web3ミュージックエコロジーの新しいゲームプレイの解釈:ガラミュージック
人気度アルゴリズム
毎日、曲の人気度に基づいて、条件を満たすコレクターとノードオペレーターに$MUSICを配布します。アルゴリズムは、プラットフォーム内の再生回数、ユニークリスナー数、外部プラットフォームでの人気度、独占ステータス、ソーシャルメディアでの拡散度などの要素を考慮します。
ファン忠誠システム
$MUSICを保有することで、好きなアーティストをサポートし、ファンになり、ロイヤリティポイントを獲得できます。一定のレベルに達すると、相応の権利が得られ、$MUSICをステークしてアーティストに相当します。
! Web3音楽エコシステムの新しいゲームプレイの解釈:Gala Music
トークン経済モデル
$MUSICの総供給量は10億個で、初期供給量は1億5000万個です。 現在の流通供給量は約8,200万です。
トークンは動的供給計画に従い、数学的な公式によって制御され、エコシステムの活動パラメータに依存します。設計の目的は、$MUSICの供給がプラットフォームの成長とトークンの実用性に同期して拡大することを確保し、固定供給計画に伴う可能性のある問題を緩和することです。
生態系が繁栄するにつれて、毎日鋳造される音楽が増加し、$MUSICのリリースは遅くなるでしょう。
! Web3ミュージックエコロジーの新しいゲームプレイの解釈:ガラミュージック
セキュリティ監査
契約はCertikによって監査レポートが提供され、安全総合スコアはAA級であり、大部分のプロジェクトの具体的スコアは約90点です。プロジェクト成熟度指標は、Gala MusicがWeb3分野の新しいプロジェクトであることを示しています。
! Web3音楽エコロジーの新しいゲームプレイの解釈:ガラミュージック
まとめ
Gala MusicはWeb3音楽プラットフォームとして、Web2音楽製品のデザイン体験とWeb3製品の非中央集権、公平、安全の特徴を組み合わせています。$MUSICトークンと人気度アルゴリズムを中心に、さまざまな参加者のために完全かつ深いWeb3音楽エコシステムを構築しています。現在、製品とエコシステムはスタート段階にあり、まだ大きな潜在能力と想像の余地があります。
! Web3音楽エコシステムの新しいゲームプレイの解釈:Gala Music