Baru-baru ini, ICC Camp bekerja sama dengan DeThings mengadakan sebuah acara berbagi industri, mengundang salah satu pendiri The Sandbox, Sebastien, dan pendiri Chain Capital, Simon Li, untuk membahas lebih dalam tentang penggabungan dan perkembangan teknologi permainan Web3 dan Metaverse.
Simon Li memperkenalkan program inkubasi ICC Camp. Dia menyatakan bahwa ICC Camp bertujuan untuk membawa lebih banyak inovasi ke dalam bidang permainan Web3. Program akselerasi selama 6 bulan ini mengundang banyak pakar industri untuk memberikan bimbingan, mencakup investasi, pengembangan permainan, blockchain, dan berbagai bidang lainnya. Selain dukungan mentor, ICC Camp juga menyediakan berbagai sumber daya bagi peserta proyek, seperti perjalanan belajar, beasiswa, dan hibah dari blockchain publik.
Tentang cara menarik modal dan pemain Web2, Simon berpendapat bahwa permainan Web3 yang berkualitas harus memiliki gameplay yang inovatif, komunitas yang kuat, sistem ekonomi yang sehat, dan model profit yang jelas. Dia menekankan bahwa untuk menarik pemain Web2, perhatian harus diberikan pada pengalaman bermain daripada token, menyederhanakan proses masuk, dan menonjolkan keunggulan kepemilikan pemain yang dimiliki Web3.
Sebastien membagikan perjalanan perkembangan The Sandbox. Sebagai dunia virtual terdesentralisasi, The Sandbox telah memiliki lebih dari 5 juta pengguna dan lebih dari 400 mitra merek. Ia menyatakan bahwa teknologi blockchain sangat penting untuk Metaverse, dapat memastikan pengguna memiliki identitas digital dan kepemilikan aset, mendukung model bisnis baru, dan mewujudkan pemerintahan terdesentralisasi.
Menurut Sebastien, standar penilaian untuk permainan Metaverse perlu mempertimbangkan secara komprehensif teknologi dan produk, konten, serta pengembangan ekosistem. Ia menunjukkan bahwa model ekonomi permainan Web3 terus berinovasi, dan di masa depan diharapkan akan muncul lebih banyak kasus sukses.
Mengenai teknologi imersif, Sebastien menyatakan bahwa teknologi saat ini belum dapat mewujudkan adegan dalam "Ready Player One", tetapi Metaverse sedang berkembang secara bertahap, dengan fokus pada menciptakan pengalaman lintas platform yang mulus dan kepemilikan data. Dia menyarankan para pengembang untuk terlebih dahulu fokus pada menciptakan permainan berkualitas, menggunakan blockchain sebagai alat peningkatan.
The Sandbox bekerja sama dengan berbagai permainan Web3 melalui berbagai cara, termasuk interoperabilitas NFT, kolaborasi platform kreatif, dan eksplorasi model monetisasi baru.
Terakhir, pembawa acara memperkenalkan misi dan dukungan sumber daya ICC Camp, mengundang tim start-up yang tertarik untuk mendaftar.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
14 Suka
Hadiah
14
7
Posting ulang
Bagikan
Komentar
0/400
SmartContractWorker
· 07-18 11:46
Permainan ini tidak bisa diandalkan.
Lihat AsliBalas0
MetaMaximalist
· 07-18 01:21
hmmm... hari lain, panel metaverse lain yang hampir tidak menyentuh teori efek jaringan sejujurnya
Lihat AsliBalas0
PensionDestroyer
· 07-16 02:54
Apakah permainan jelek ini masih berbicara tentang pengalaman?
Lihat AsliBalas0
SorryRugPulled
· 07-16 02:42
Game Web3 masih jauh dari ledakan besar.
Lihat AsliBalas0
FromMinerToFarmer
· 07-16 02:35
Setelah menambang, pergi bercocok tanam.
Lihat AsliBalas0
GigaBrainAnon
· 07-16 02:32
Bisakah kita mengembangkan aspek permainan terlebih dahulu?
Co-founder The Sandbox berbagi prospek pengembangan Metaverse dan game Web3
Baru-baru ini, ICC Camp bekerja sama dengan DeThings mengadakan sebuah acara berbagi industri, mengundang salah satu pendiri The Sandbox, Sebastien, dan pendiri Chain Capital, Simon Li, untuk membahas lebih dalam tentang penggabungan dan perkembangan teknologi permainan Web3 dan Metaverse.
Simon Li memperkenalkan program inkubasi ICC Camp. Dia menyatakan bahwa ICC Camp bertujuan untuk membawa lebih banyak inovasi ke dalam bidang permainan Web3. Program akselerasi selama 6 bulan ini mengundang banyak pakar industri untuk memberikan bimbingan, mencakup investasi, pengembangan permainan, blockchain, dan berbagai bidang lainnya. Selain dukungan mentor, ICC Camp juga menyediakan berbagai sumber daya bagi peserta proyek, seperti perjalanan belajar, beasiswa, dan hibah dari blockchain publik.
Tentang cara menarik modal dan pemain Web2, Simon berpendapat bahwa permainan Web3 yang berkualitas harus memiliki gameplay yang inovatif, komunitas yang kuat, sistem ekonomi yang sehat, dan model profit yang jelas. Dia menekankan bahwa untuk menarik pemain Web2, perhatian harus diberikan pada pengalaman bermain daripada token, menyederhanakan proses masuk, dan menonjolkan keunggulan kepemilikan pemain yang dimiliki Web3.
Sebastien membagikan perjalanan perkembangan The Sandbox. Sebagai dunia virtual terdesentralisasi, The Sandbox telah memiliki lebih dari 5 juta pengguna dan lebih dari 400 mitra merek. Ia menyatakan bahwa teknologi blockchain sangat penting untuk Metaverse, dapat memastikan pengguna memiliki identitas digital dan kepemilikan aset, mendukung model bisnis baru, dan mewujudkan pemerintahan terdesentralisasi.
Menurut Sebastien, standar penilaian untuk permainan Metaverse perlu mempertimbangkan secara komprehensif teknologi dan produk, konten, serta pengembangan ekosistem. Ia menunjukkan bahwa model ekonomi permainan Web3 terus berinovasi, dan di masa depan diharapkan akan muncul lebih banyak kasus sukses.
Mengenai teknologi imersif, Sebastien menyatakan bahwa teknologi saat ini belum dapat mewujudkan adegan dalam "Ready Player One", tetapi Metaverse sedang berkembang secara bertahap, dengan fokus pada menciptakan pengalaman lintas platform yang mulus dan kepemilikan data. Dia menyarankan para pengembang untuk terlebih dahulu fokus pada menciptakan permainan berkualitas, menggunakan blockchain sebagai alat peningkatan.
The Sandbox bekerja sama dengan berbagai permainan Web3 melalui berbagai cara, termasuk interoperabilitas NFT, kolaborasi platform kreatif, dan eksplorasi model monetisasi baru.
Terakhir, pembawa acara memperkenalkan misi dan dukungan sumber daya ICC Camp, mengundang tim start-up yang tertarik untuk mendaftar.