Le programme d'accélération des jeux Web3 a réussi à organiser sa première session en présentiel à Singapour
Du 13 au 16 mars, un célèbre accélérateur de jeux Web3 a achevé la première phase de son programme en présentiel à Singapour. Plusieurs mentors d'élite du secteur Web3 et du domaine du jeu ont participé, et 31 équipes sélectionnées se sont réunies à la ville du lion pour suivre un programme de quatre jours de cours et d'activités d'études.
En tant que premier accélérateur vertical axé sur les jeux Web3 dans l'industrie, ce projet a attiré des entrepreneurs du monde entier passionnés par ce nouveau domaine émergent. Après une sélection rigoureuse, 31 projets ont été retenus. Au cours des cours en présentiel, les étudiants ont non seulement eu accès à des informations de pointe sur l'industrie, mais ont également bénéficié d'un accompagnement individuel de la part des mentors et ont eu l'occasion de visiter des institutions Web3 renommées à Singapour, échangeant en face à face sur l'expérience entrepreneuriale dans les jeux Web3 avec des leaders du secteur.
Le contenu de ce cours en présentiel est riche, comprenant 9 cours sur l'entrepreneuriat, un mentorat individuel et des activités de présentation de projets. Les cours couvrent deux aspects : les perspectives de l'industrie et la pratique.
En ce qui concerne les perspectives du secteur, plusieurs mentors expérimentés ont partagé leurs idées sur l'avenir des jeux Web3. Les sujets incluent les points d'inflexion potentiels des jeux sur blockchain, les défis et opportunités de l'entrepreneuriat Web3, l'analyse des tendances du marché et les stratégies de mondialisation.
Les cours pratiques se concentrent sur des sujets spécifiques tels que la conception de modèles économiques Web3, le market making des cryptomonnaies, la prévention des risques de sécurité et les stratégies de marketing. De plus, ils explorent les perspectives d'application des technologies de cloud computing dans les jeux Web3.
Lors de la dernière journée de la présentation des projets, les étudiants ont présenté leurs plans de projet aux mentors et ont reçu des retours et des conseils ciblés. En plus des cours formels, l'organisateur a également prévu plusieurs activités de réseautage, telles que des réceptions et des rencontres en petits groupes, offrant aux étudiants, mentors et experts de l'industrie des opportunités d'échanges approfondis.
De nombreux participants ont fortement apprécié cet événement. Les élèves ont déclaré avoir acquis de précieuses perspectives sur l'industrie et sont impatients d'appliquer ce qu'ils ont appris à des projets concrets. Les mentors ont été impressionnés par la pensée innovante et la capacité d'exécution des élèves, estimant que cela reflète la force et le potentiel des équipes de développement de jeux Web3 actuelles.
L'année 2024 est considérée comme une année clé pour le développement de l'industrie Web3, et aussi comme une période d'importantes opportunités pour le secteur des jeux Web3. Le programme d'accélération de six mois offre non seulement un soutien à la croissance des projets participants, mais apporte également de nouvelles idées pour l'entrepreneuriat dans l'ensemble de l'industrie du jeu. Ce programme d'accélération vise à devenir un pont entre les développeurs de jeux, les investisseurs et les utilisateurs, afin de promouvoir ensemble le prochain développement de l'industrie des jeux Web3.
Après la fin du cours à Singapour, le programme d'accélération prévoit d'organiser une deuxième phase de cours en présentiel à Hong Kong dans les prochains mois et de continuer à suivre les progrès des projets des participants. L'équipe de mentors continuera à fournir un accompagnement ciblé, en élaborant des plans d'incubation personnalisés pour chaque projet, afin de favoriser un développement sain des projets des participants.
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StakeOrRegret
· Il y a 16h
Puisque je suis déjà là... Je dois encore m'envoler vers Hong Kong.
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PebbleHander
· Il y a 16h
Encore en train de parler de concepts, faisons des résultats et on en reparle.
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OffchainWinner
· Il y a 16h
J'ai encore réussi à obtenir un cours de montée gratuit !
Le premier cours en présentiel du Web3 Game Accelerator a lieu à Singapour avec 31 équipes sélectionnées.
Le programme d'accélération des jeux Web3 a réussi à organiser sa première session en présentiel à Singapour
Du 13 au 16 mars, un célèbre accélérateur de jeux Web3 a achevé la première phase de son programme en présentiel à Singapour. Plusieurs mentors d'élite du secteur Web3 et du domaine du jeu ont participé, et 31 équipes sélectionnées se sont réunies à la ville du lion pour suivre un programme de quatre jours de cours et d'activités d'études.
En tant que premier accélérateur vertical axé sur les jeux Web3 dans l'industrie, ce projet a attiré des entrepreneurs du monde entier passionnés par ce nouveau domaine émergent. Après une sélection rigoureuse, 31 projets ont été retenus. Au cours des cours en présentiel, les étudiants ont non seulement eu accès à des informations de pointe sur l'industrie, mais ont également bénéficié d'un accompagnement individuel de la part des mentors et ont eu l'occasion de visiter des institutions Web3 renommées à Singapour, échangeant en face à face sur l'expérience entrepreneuriale dans les jeux Web3 avec des leaders du secteur.
Le contenu de ce cours en présentiel est riche, comprenant 9 cours sur l'entrepreneuriat, un mentorat individuel et des activités de présentation de projets. Les cours couvrent deux aspects : les perspectives de l'industrie et la pratique.
En ce qui concerne les perspectives du secteur, plusieurs mentors expérimentés ont partagé leurs idées sur l'avenir des jeux Web3. Les sujets incluent les points d'inflexion potentiels des jeux sur blockchain, les défis et opportunités de l'entrepreneuriat Web3, l'analyse des tendances du marché et les stratégies de mondialisation.
Les cours pratiques se concentrent sur des sujets spécifiques tels que la conception de modèles économiques Web3, le market making des cryptomonnaies, la prévention des risques de sécurité et les stratégies de marketing. De plus, ils explorent les perspectives d'application des technologies de cloud computing dans les jeux Web3.
Lors de la dernière journée de la présentation des projets, les étudiants ont présenté leurs plans de projet aux mentors et ont reçu des retours et des conseils ciblés. En plus des cours formels, l'organisateur a également prévu plusieurs activités de réseautage, telles que des réceptions et des rencontres en petits groupes, offrant aux étudiants, mentors et experts de l'industrie des opportunités d'échanges approfondis.
De nombreux participants ont fortement apprécié cet événement. Les élèves ont déclaré avoir acquis de précieuses perspectives sur l'industrie et sont impatients d'appliquer ce qu'ils ont appris à des projets concrets. Les mentors ont été impressionnés par la pensée innovante et la capacité d'exécution des élèves, estimant que cela reflète la force et le potentiel des équipes de développement de jeux Web3 actuelles.
L'année 2024 est considérée comme une année clé pour le développement de l'industrie Web3, et aussi comme une période d'importantes opportunités pour le secteur des jeux Web3. Le programme d'accélération de six mois offre non seulement un soutien à la croissance des projets participants, mais apporte également de nouvelles idées pour l'entrepreneuriat dans l'ensemble de l'industrie du jeu. Ce programme d'accélération vise à devenir un pont entre les développeurs de jeux, les investisseurs et les utilisateurs, afin de promouvoir ensemble le prochain développement de l'industrie des jeux Web3.
Après la fin du cours à Singapour, le programme d'accélération prévoit d'organiser une deuxième phase de cours en présentiel à Hong Kong dans les prochains mois et de continuer à suivre les progrès des projets des participants. L'équipe de mentors continuera à fournir un accompagnement ciblé, en élaborant des plans d'incubation personnalisés pour chaque projet, afin de favoriser un développement sain des projets des participants.