El sistema de puntos se convierte en una nueva tendencia en la gestión de comunidades de proyectos Web3
El proyecto Layer2 Blast, nacido a finales de noviembre de 2023, ha logrado aumentar su TVL a 2,200 millones de dólares en solo unos pocos meses, un logro que está íntimamente relacionado con el sistema de puntos que ha adoptado. De hecho, la introducción del mecanismo de puntos en Web3 no es una novedad; el año pasado, el proyecto social Friend.tech ya incorporó elementos de puntos en su mecanismo, y ya en la primera mitad de 2022, hubo proyectos que intentaron vincular puntos con airdrops.
No se puede negar que el sistema de puntos, como una poderosa herramienta, no solo ha roto el patrón de Layer 2, sino que también ha abierto nuevas direcciones para los métodos de operación de los proyectos Web3. Cada vez más proyectos están comenzando a construir sus propios sistemas de puntos para mejorar la retención y participación de los usuarios de la comunidad. Por ejemplo, después de lanzar su sistema de puntos, Manta vio cómo su TVL superaba rápidamente a Starknet y zkSync, ocupando actualmente el décimo lugar entre todas las cadenas públicas. De manera similar, influenciados por Jito, los proyectos en el ecosistema de Solana han lanzado sistemas de puntos, atrayendo a una gran cantidad de comunidades y personas cripto a participar activamente.
Para los desarrolladores y los usuarios, 2024 no solo es un año de mercado alcista y airdrops, sino también un año de puntos. A pesar de que hay muchos métodos para aumentar la retención y participación de los usuarios de la comunidad, ¿por qué cada vez más proyectos eligen implementar un sistema de puntos? ¿Cómo construir rápidamente un sistema de puntos adecuado para el proyecto? Vamos a discutirlo juntos.
Razones para introducir un sistema de puntos en el proyecto
Optimización del sistema económico de tokens
Para proyectos con tokens emitidos, los puntos pueden ayudar a diseñar un modelo de doble token. Este modelo se utilizó inicialmente en el ámbito de GameFi, como StepN y Axie Infinity, que lograron un rápido crecimiento gracias a su excelente diseño de modelo de token. Con el tiempo, otros campos también han comenzado a adoptar el modelo de doble token.
El modelo de doble token está compuesto por un token de derechos y un token de utilidad. Los tokens emitidos por el proyecto actúan como tokens de derechos, mientras que los puntos desempeñan el papel de tokens de utilidad. Los tokens de derechos están relacionados con las ganancias de los poseedores, mientras que los puntos están vinculados a la participación y lealtad de la comunidad. El proyecto puede establecer reglas claras para la emisión de puntos y, a través de un mecanismo de canje, conectar los puntos con los tokens de utilidad, incentivando así a los participantes leales de la comunidad y aportando nueva vitalidad a la comunidad y al ecosistema.
Para los proyectos de tokens no emitidos, los puntos pueden ayudar a diseñar un modelo económico de tokens más razonable. Al considerar de manera integral la cantidad total de puntos y la situación de tenencia de puntos de los usuarios, los proyectos pueden planificar ingeniosamente el modelo económico de tokens y las reglas de airdrop de la comunidad. Un modelo económico de tokens bien diseñado no solo ayuda a la operación a largo plazo del proyecto, sino que también puede evitar muchos problemas de caída abrupta en la calidad y cantidad de la interacción comunitaria que ocurren después de un airdrop, manteniendo la competitividad en el mercado.
Gestión de las expectativas del usuario
La introducción de un sistema de puntos proporciona un medio efectivo para que los proyectos gestionen de manera más precisa las expectativas de los usuarios sobre los beneficios de los airdrops. La experiencia pasada de los proyectos ha demostrado que, después de un airdrop, a menudo hay una gran cantidad de usuarios que sienten que sus esfuerzos no se corresponden con las recompensas obtenidas, lo que les lleva a dejar de apoyar el proyecto. Al introducir un sistema de puntos, el proyecto puede definir el valor de cada acción y diseñar los puntos correspondientes, gestionando eficazmente las expectativas de los usuarios. Reglas públicas y transparentes son beneficiosas para establecer una comunidad justa y sostenible.
sigue atrayendo la atención de los usuarios
En un mercado alcista, la atención es un recurso escaso. La rotación de sectores es rápida, y la paciencia de los usuarios con cada proyecto es limitada. ¿Cómo obtener la atención continua de los usuarios sin un plan claro de emisión de tokens? La respuesta es un sistema de puntos. A medida que pasa el tiempo y se acumulan puntos, el costo de inversión de los usuarios se vuelve más alto, lo que aumenta la lealtad hacia el proyecto y las expectativas del mismo.
Métodos para construir rápidamente un sistema de puntos
Después de decidir introducir un sistema de puntos, ¿cómo diseñar los puntos para estimular mejor la actividad de los usuarios de la comunidad y aumentar la tasa de retención?
En la fase inicial del diseño de puntos, especialmente al definir el valor asociado a cada acción, es necesario aclarar qué tipo de comportamiento del usuario se pretende incentivar. En Web3, el comportamiento del usuario se puede clasificar en dos categorías principales: comportamiento de transacción y comportamiento no transaccional.
Los proyectos que se centran en el comportamiento de transacciones de los usuarios pueden considerar factores como la cantidad de transacciones, el volumen de transacciones y el tiempo de retención de fondos del usuario al distribuir puntos, incentivando a los usuarios a mantener sus fondos a largo plazo en la plataforma del proyecto. Esto ayuda a aumentar la escala de transacciones del proyecto, mejora la liquidez de la plataforma y, a medida que aumenta el tiempo y los costos de recursos que los usuarios invierten en la plataforma del proyecto, favorece la creación de una base de usuarios más estable y duradera.
Para proyectos que no son de transacción, el diseño de puntos debe considerar el comportamiento diario de los usuarios. Los proyectos de SocialFi deben centrarse en la comunicación entre usuarios, el intercambio de conocimientos y la promoción de la plataforma, buscando fortalecer la participación de los usuarios de la comunidad y mejorar la tasa de retención a través de los lazos entre ellos.
A pesar de haber reconocido las ventajas del sistema de puntos, la mayoría de los proyectos en el mercado actualmente carecen de recursos operativos y personal suficiente, lo que hace que establecer un sistema de puntos y definir el valor de cada acción no sea tarea fácil. Considerando el ritmo rápido del mercado, si no se puede lanzar rápidamente, es fácil perder la buena oportunidad de captar usuarios. En tales casos, los proyectos pueden aprovechar plataformas de terceros. Actualmente, ya existen soluciones comunitarias maduras en el mercado, como Wormhole y Zeroland, que han optado por construir sus comunidades en plataformas de terceros para fomentar la participación y la retención de los usuarios.
Estas plataformas ofrecen herramientas completas para ayudar a los proyectos a establecer sistemas de puntos. Una vez que el proyecto crea una comunidad en la plataforma, puede diseñar rápidamente los puntos necesarios para cada nivel y mostrar la curva de actualización. Estas plataformas soportan la clasificación de tareas, ya sean comportamientos de trading o no, y los usuarios pueden entender fácilmente al ingresar a la comunidad. Además, estas tareas pueden configurarse con un número de repeticiones, lo que evita que el personal operativo tenga que crear tareas repetidamente, evitando así una gran cantidad de trabajo redundante.
En comparación con el diseño del sistema de puntos por parte del equipo del proyecto en sus propios canales oficiales, la intervención de una tercera parte es más beneficiosa para aumentar la confianza del usuario. Esto permite que los usuarios sientan que este sistema de puntos está respaldado por una tercera parte.
Los proyectos con recursos suficientes integrarán directamente los sistemas de puntos en la página del producto, mientras que los proyectos con recursos limitados generalmente estimulan la participación de los usuarios de la comunidad a través de administradores que publican tareas en las comunidades de Discord y Telegram para aumentar la tasa de conversión. Sin embargo, este método implica una gran carga de trabajo repetitiva, y dado que los puntos son contabilizados manualmente, no se pueden actualizar en tiempo real. En la etapa actual, la naturaleza utilitaria del comportamiento del usuario es evidente, y se requiere un retorno y retroalimentación oportunos por el tiempo invertido en diferentes proyectos. Las soluciones comunitarias maduras en el mercado pueden proporcionar retroalimentación de incentivos oportuna y actualizaciones de clasificación en tiempo real, lo que son herramientas poderosas para estimular el comportamiento del usuario.
Conclusión
El sistema de puntos se ha convertido en una tendencia inevitable, y es una práctica estándar de operación comunitaria que ha surgido de la larga competencia interna en el mundo Web2. La adopción de proyectos como Blast y Linea, junto con su notable rendimiento de datos, demuestra las ventajas del sistema de puntos. Si un proyecto aún no tiene un modelo sistemático para construir puntos, o carece de recursos para desarrollar su propio sistema de puntos, puede considerar utilizar herramientas de terceros para construirlo rápidamente; esto no solo ahorra tiempo y recursos, sino que también hace que sea más fácil ganar la confianza de los usuarios.
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GasFeeWhisperer
· 07-24 03:40
He jugado con los puntos tantas veces que ya lo he visto todo.
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OnChain_Detective
· 07-23 17:41
hmm patrón sospechoso detectado... sistemas de puntos = alto riesgo de ataques sybil
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DeFiAlchemist
· 07-22 11:21
*ajusta gráficos místicos* fascinantes mecánicas de transmutación de rendimiento en juego aquí... la dinámica de liquidez de blast es pura alquimia financiera, para ser honesto
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BearMarketBuyer
· 07-21 04:55
Otra nueva trampa para tomar a la gente por tonta.
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LiquidatedAgain
· 07-21 04:51
¿Otra vez vienen con nuevos cupones de clip, verdad? Esta vez no se puede perder, después de haber tomado a la gente por tonta tantas veces, ya debería haberse dado cuenta.
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MetaverseHobo
· 07-21 04:50
Estimo que otra vez será un mar de tontos.
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DegenGambler
· 07-21 04:45
Otra vez toman a la gente por tonta.
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MEVEye
· 07-21 04:30
Otra nueva trampa para tomar a la gente por tonta.
El sistema de puntos en proyectos Web3 se convierte en una nueva tendencia, activando nuevas ideas para la gestión de la comunidad.
El sistema de puntos se convierte en una nueva tendencia en la gestión de comunidades de proyectos Web3
El proyecto Layer2 Blast, nacido a finales de noviembre de 2023, ha logrado aumentar su TVL a 2,200 millones de dólares en solo unos pocos meses, un logro que está íntimamente relacionado con el sistema de puntos que ha adoptado. De hecho, la introducción del mecanismo de puntos en Web3 no es una novedad; el año pasado, el proyecto social Friend.tech ya incorporó elementos de puntos en su mecanismo, y ya en la primera mitad de 2022, hubo proyectos que intentaron vincular puntos con airdrops.
No se puede negar que el sistema de puntos, como una poderosa herramienta, no solo ha roto el patrón de Layer 2, sino que también ha abierto nuevas direcciones para los métodos de operación de los proyectos Web3. Cada vez más proyectos están comenzando a construir sus propios sistemas de puntos para mejorar la retención y participación de los usuarios de la comunidad. Por ejemplo, después de lanzar su sistema de puntos, Manta vio cómo su TVL superaba rápidamente a Starknet y zkSync, ocupando actualmente el décimo lugar entre todas las cadenas públicas. De manera similar, influenciados por Jito, los proyectos en el ecosistema de Solana han lanzado sistemas de puntos, atrayendo a una gran cantidad de comunidades y personas cripto a participar activamente.
Para los desarrolladores y los usuarios, 2024 no solo es un año de mercado alcista y airdrops, sino también un año de puntos. A pesar de que hay muchos métodos para aumentar la retención y participación de los usuarios de la comunidad, ¿por qué cada vez más proyectos eligen implementar un sistema de puntos? ¿Cómo construir rápidamente un sistema de puntos adecuado para el proyecto? Vamos a discutirlo juntos.
Razones para introducir un sistema de puntos en el proyecto
Optimización del sistema económico de tokens
Para proyectos con tokens emitidos, los puntos pueden ayudar a diseñar un modelo de doble token. Este modelo se utilizó inicialmente en el ámbito de GameFi, como StepN y Axie Infinity, que lograron un rápido crecimiento gracias a su excelente diseño de modelo de token. Con el tiempo, otros campos también han comenzado a adoptar el modelo de doble token.
El modelo de doble token está compuesto por un token de derechos y un token de utilidad. Los tokens emitidos por el proyecto actúan como tokens de derechos, mientras que los puntos desempeñan el papel de tokens de utilidad. Los tokens de derechos están relacionados con las ganancias de los poseedores, mientras que los puntos están vinculados a la participación y lealtad de la comunidad. El proyecto puede establecer reglas claras para la emisión de puntos y, a través de un mecanismo de canje, conectar los puntos con los tokens de utilidad, incentivando así a los participantes leales de la comunidad y aportando nueva vitalidad a la comunidad y al ecosistema.
Para los proyectos de tokens no emitidos, los puntos pueden ayudar a diseñar un modelo económico de tokens más razonable. Al considerar de manera integral la cantidad total de puntos y la situación de tenencia de puntos de los usuarios, los proyectos pueden planificar ingeniosamente el modelo económico de tokens y las reglas de airdrop de la comunidad. Un modelo económico de tokens bien diseñado no solo ayuda a la operación a largo plazo del proyecto, sino que también puede evitar muchos problemas de caída abrupta en la calidad y cantidad de la interacción comunitaria que ocurren después de un airdrop, manteniendo la competitividad en el mercado.
Gestión de las expectativas del usuario
La introducción de un sistema de puntos proporciona un medio efectivo para que los proyectos gestionen de manera más precisa las expectativas de los usuarios sobre los beneficios de los airdrops. La experiencia pasada de los proyectos ha demostrado que, después de un airdrop, a menudo hay una gran cantidad de usuarios que sienten que sus esfuerzos no se corresponden con las recompensas obtenidas, lo que les lleva a dejar de apoyar el proyecto. Al introducir un sistema de puntos, el proyecto puede definir el valor de cada acción y diseñar los puntos correspondientes, gestionando eficazmente las expectativas de los usuarios. Reglas públicas y transparentes son beneficiosas para establecer una comunidad justa y sostenible.
sigue atrayendo la atención de los usuarios
En un mercado alcista, la atención es un recurso escaso. La rotación de sectores es rápida, y la paciencia de los usuarios con cada proyecto es limitada. ¿Cómo obtener la atención continua de los usuarios sin un plan claro de emisión de tokens? La respuesta es un sistema de puntos. A medida que pasa el tiempo y se acumulan puntos, el costo de inversión de los usuarios se vuelve más alto, lo que aumenta la lealtad hacia el proyecto y las expectativas del mismo.
Métodos para construir rápidamente un sistema de puntos
Después de decidir introducir un sistema de puntos, ¿cómo diseñar los puntos para estimular mejor la actividad de los usuarios de la comunidad y aumentar la tasa de retención?
En la fase inicial del diseño de puntos, especialmente al definir el valor asociado a cada acción, es necesario aclarar qué tipo de comportamiento del usuario se pretende incentivar. En Web3, el comportamiento del usuario se puede clasificar en dos categorías principales: comportamiento de transacción y comportamiento no transaccional.
Los proyectos que se centran en el comportamiento de transacciones de los usuarios pueden considerar factores como la cantidad de transacciones, el volumen de transacciones y el tiempo de retención de fondos del usuario al distribuir puntos, incentivando a los usuarios a mantener sus fondos a largo plazo en la plataforma del proyecto. Esto ayuda a aumentar la escala de transacciones del proyecto, mejora la liquidez de la plataforma y, a medida que aumenta el tiempo y los costos de recursos que los usuarios invierten en la plataforma del proyecto, favorece la creación de una base de usuarios más estable y duradera.
Para proyectos que no son de transacción, el diseño de puntos debe considerar el comportamiento diario de los usuarios. Los proyectos de SocialFi deben centrarse en la comunicación entre usuarios, el intercambio de conocimientos y la promoción de la plataforma, buscando fortalecer la participación de los usuarios de la comunidad y mejorar la tasa de retención a través de los lazos entre ellos.
A pesar de haber reconocido las ventajas del sistema de puntos, la mayoría de los proyectos en el mercado actualmente carecen de recursos operativos y personal suficiente, lo que hace que establecer un sistema de puntos y definir el valor de cada acción no sea tarea fácil. Considerando el ritmo rápido del mercado, si no se puede lanzar rápidamente, es fácil perder la buena oportunidad de captar usuarios. En tales casos, los proyectos pueden aprovechar plataformas de terceros. Actualmente, ya existen soluciones comunitarias maduras en el mercado, como Wormhole y Zeroland, que han optado por construir sus comunidades en plataformas de terceros para fomentar la participación y la retención de los usuarios.
Estas plataformas ofrecen herramientas completas para ayudar a los proyectos a establecer sistemas de puntos. Una vez que el proyecto crea una comunidad en la plataforma, puede diseñar rápidamente los puntos necesarios para cada nivel y mostrar la curva de actualización. Estas plataformas soportan la clasificación de tareas, ya sean comportamientos de trading o no, y los usuarios pueden entender fácilmente al ingresar a la comunidad. Además, estas tareas pueden configurarse con un número de repeticiones, lo que evita que el personal operativo tenga que crear tareas repetidamente, evitando así una gran cantidad de trabajo redundante.
En comparación con el diseño del sistema de puntos por parte del equipo del proyecto en sus propios canales oficiales, la intervención de una tercera parte es más beneficiosa para aumentar la confianza del usuario. Esto permite que los usuarios sientan que este sistema de puntos está respaldado por una tercera parte.
Los proyectos con recursos suficientes integrarán directamente los sistemas de puntos en la página del producto, mientras que los proyectos con recursos limitados generalmente estimulan la participación de los usuarios de la comunidad a través de administradores que publican tareas en las comunidades de Discord y Telegram para aumentar la tasa de conversión. Sin embargo, este método implica una gran carga de trabajo repetitiva, y dado que los puntos son contabilizados manualmente, no se pueden actualizar en tiempo real. En la etapa actual, la naturaleza utilitaria del comportamiento del usuario es evidente, y se requiere un retorno y retroalimentación oportunos por el tiempo invertido en diferentes proyectos. Las soluciones comunitarias maduras en el mercado pueden proporcionar retroalimentación de incentivos oportuna y actualizaciones de clasificación en tiempo real, lo que son herramientas poderosas para estimular el comportamiento del usuario.
Conclusión
El sistema de puntos se ha convertido en una tendencia inevitable, y es una práctica estándar de operación comunitaria que ha surgido de la larga competencia interna en el mundo Web2. La adopción de proyectos como Blast y Linea, junto con su notable rendimiento de datos, demuestra las ventajas del sistema de puntos. Si un proyecto aún no tiene un modelo sistemático para construir puntos, o carece de recursos para desarrollar su propio sistema de puntos, puede considerar utilizar herramientas de terceros para construirlo rápidamente; esto no solo ahorra tiempo y recursos, sino que también hace que sea más fácil ganar la confianza de los usuarios.