Recientemente, ICC Camp y DeThings organizaron una conferencia de intercambio de la industria, invitando a Sebastien, cofundador de The Sandbox, y a Simon Li, fundador de Chain Capital, para explorar en profundidad la fusión y el desarrollo de la tecnología de juegos Web3 y el Metaverso.
Simon Li presentó el programa de incubación de ICC Camp. Él afirmó que ICC Camp tiene como objetivo traer más innovación al campo de los juegos Web3. Este programa de aceleración de seis meses invita a numerosos expertos de la industria a brindar orientación, abarcando varios campos como inversión, desarrollo de juegos, blockchain, entre otros. Además del apoyo de mentores, ICC Camp también proporciona varios recursos a los participantes del proyecto, como viajes de aprendizaje, becas, subvenciones de cadenas públicas, etc.
Sobre cómo atraer capital y jugadores de Web2, Simon opina que los juegos de Web3 de alta calidad deben tener mecánicas de juego innovadoras, una comunidad robusta, un sistema económico saludable y un modelo de negocio claro. Enfatiza que para atraer a los jugadores de Web2, se debe centrar en la experiencia del juego en lugar de en los tokens, simplificar el proceso de incorporación y destacar las ventajas de propiedad del jugador y otros aspectos de Web3.
Sebastien compartió el desarrollo de The Sandbox. Como un mundo virtual descentralizado, The Sandbox ya cuenta con más de 5 millones de usuarios y más de 400 socios de marca. Él afirmó que la tecnología blockchain es crucial para el Metaverso, ya que garantiza que los usuarios tengan identidad digital y propiedad de activos, apoya nuevos modelos comerciales y permite la gobernanza descentralizada.
En cuanto a los criterios de evaluación de los juegos del Metaverso, Sebastien considera que es necesario tener en cuenta de manera integral la tecnología y el producto, el contenido y el desarrollo del ecosistema. Señaló que el modelo económico de los juegos Web3 está en constante innovación, y se espera que en el futuro surjan más casos de éxito.
Sobre la tecnología inmersiva, Sebastien afirmó que la tecnología actual aún no puede realizar las escenas de "Ready Player One", pero el Metaverso está en desarrollo progresivo, con un enfoque en lograr una experiencia sin costuras y propiedad de datos entre plataformas. Sugirió que los desarrolladores se concentren primero en crear juegos de alta calidad y que utilicen la blockchain como una herramienta de mejora.
The Sandbox colabora con otros juegos Web3 de diversas maneras, incluyendo la interoperabilidad de NFT, colaboraciones en plataformas creativas, y la exploración de nuevos modelos de monetización.
Finalmente, el moderador presentó la misión y el apoyo de recursos del ICC Camp, e invitó a los equipos de inicio interesados a inscribirse para participar.
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SmartContractWorker
· 07-18 11:46
Este juego no va bien.
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MetaMaximalist
· 07-18 01:21
hmmm... otro día, otro panel del metaverso que apenas roza la teoría de los efectos de red, para ser honesto.
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PensionDestroyer
· 07-16 02:54
¿Se puede hablar de la experiencia con este juego tan malo?
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SorryRugPulled
· 07-16 02:42
Los juegos Web3 aún están lejos de una gran explosión.
El cofundador de The Sandbox comparte las perspectivas de desarrollo del Metaverso y los juegos Web3.
Recientemente, ICC Camp y DeThings organizaron una conferencia de intercambio de la industria, invitando a Sebastien, cofundador de The Sandbox, y a Simon Li, fundador de Chain Capital, para explorar en profundidad la fusión y el desarrollo de la tecnología de juegos Web3 y el Metaverso.
Simon Li presentó el programa de incubación de ICC Camp. Él afirmó que ICC Camp tiene como objetivo traer más innovación al campo de los juegos Web3. Este programa de aceleración de seis meses invita a numerosos expertos de la industria a brindar orientación, abarcando varios campos como inversión, desarrollo de juegos, blockchain, entre otros. Además del apoyo de mentores, ICC Camp también proporciona varios recursos a los participantes del proyecto, como viajes de aprendizaje, becas, subvenciones de cadenas públicas, etc.
Sobre cómo atraer capital y jugadores de Web2, Simon opina que los juegos de Web3 de alta calidad deben tener mecánicas de juego innovadoras, una comunidad robusta, un sistema económico saludable y un modelo de negocio claro. Enfatiza que para atraer a los jugadores de Web2, se debe centrar en la experiencia del juego en lugar de en los tokens, simplificar el proceso de incorporación y destacar las ventajas de propiedad del jugador y otros aspectos de Web3.
Sebastien compartió el desarrollo de The Sandbox. Como un mundo virtual descentralizado, The Sandbox ya cuenta con más de 5 millones de usuarios y más de 400 socios de marca. Él afirmó que la tecnología blockchain es crucial para el Metaverso, ya que garantiza que los usuarios tengan identidad digital y propiedad de activos, apoya nuevos modelos comerciales y permite la gobernanza descentralizada.
En cuanto a los criterios de evaluación de los juegos del Metaverso, Sebastien considera que es necesario tener en cuenta de manera integral la tecnología y el producto, el contenido y el desarrollo del ecosistema. Señaló que el modelo económico de los juegos Web3 está en constante innovación, y se espera que en el futuro surjan más casos de éxito.
Sobre la tecnología inmersiva, Sebastien afirmó que la tecnología actual aún no puede realizar las escenas de "Ready Player One", pero el Metaverso está en desarrollo progresivo, con un enfoque en lograr una experiencia sin costuras y propiedad de datos entre plataformas. Sugirió que los desarrolladores se concentren primero en crear juegos de alta calidad y que utilicen la blockchain como una herramienta de mejora.
The Sandbox colabora con otros juegos Web3 de diversas maneras, incluyendo la interoperabilidad de NFT, colaboraciones en plataformas creativas, y la exploración de nuevos modelos de monetización.
Finalmente, el moderador presentó la misión y el apoyo de recursos del ICC Camp, e invitó a los equipos de inicio interesados a inscribirse para participar.